“我也就抱怨一下,你還蹬鼻子上臉了,居然說一大通道理來說我。”
周訊白了李霖一眼,“我記得今天沒戲吧,沒戲的話我先去帳篷裡面休息一下了,沙漠太乾燥了。我感覺我面板都要裂開了。”
“不行,我得去補水了。”
“彬彬,一起嗎?”
“好啊。”範彬彬應聲說道,她早就有些受不了沙漠裡面的空氣了,空氣不僅乾燥。而且還有沙粒一路打過來打在臉上,颳得臉有些生疼。
“今天沒戲,但要試下服裝。”李霖叫住了兩個,“導演需要看我們是否上鏡,如果不上鏡就要調整服裝。”
所謂的上鏡也叫做上相,是指人在相片或影片中外貌的形象與真人相近或者更好看,反之則稱為不上鏡。這種差異是由於相機或者攝像機的成像原理造成。由於相機透過光學原理採集到得影象是二維影象,所以無法體現出物體的前後層次感,加上光線和拍攝角度的影響人們在相片中難以感受到物體的真實輪廓,這樣會使被拍攝者的臉上的某些缺陷被放大
演員在拍攝之前,都需要先上鏡一下,然後再由化妝師給演員化妝容。使演員更容易上鏡。
而像《魔獸世界》這種魔幻史詩大作,更需要化妝後穿著道具服裝上鏡試試,然後在進行細微的調整。
很快,幾人就找到一些空閒的化妝師和工作人員幫助他們上妝。
陰森幽暗的道具服裝上掛著一根根慘白的骨頭,背後懸掛著的兩個人頭骨。更是給人一種不寒而慄的感覺。
再加上獸人面具和面板,李霖微微彎曲,一個活脫脫的古爾丹就出現在現實世界裡面。
遊戲、漫畫、動畫改編的作品一定要貼進二次元,用好萊塢的一位製片人的話說就是一旦貼近二次元,這部戲就成功了一半。
當然,不貼近二次元也行,但不貼近二次元的話就得考慮一個好的故事。
《七龍珠》就是如此,這部口碑爆爛的改編《七龍珠》的電影因為沒有貼近二次元,則觀眾罵了一個狗血淋頭,但凡是漫畫迷都說這是披了《七龍珠》的皮。
和《七龍珠》一樣的還有《拳皇》。
作為遊戲《拳皇》改編的電影,這部電影一經上映就惡聲如潮,凡是看過的都說《拳皇》不知所謂,和遊戲《拳皇》沒有半點聯絡。
不是每部電影都如《生化危機》那樣吸金。
為了降低風險,再加上是暴雪劇本師操刀製作,所以電影版《魔獸世界》非常貼近遊戲,至少在形象上非常貼近遊戲。
“怎麼樣?”
暴雪的美術師在旁邊問了一句,古爾丹這個角色就是他設計出來的,對於古爾丹,他有著絕對指導權。
不得不說,暴雪非常重視這次的合作,為了能夠一炮而紅,暴雪不僅僅讓劇本師親自操刀,更讓那些美術師親臨現場,和造型師一起設計劇組的造型。
“感覺還行,就是有些不舒服。”李霖道:“不過不影響我的發揮。”
道具服裝的裡面並不是步,也不是毛,而是一種膠質物質,穿著身上有種怪怪的感覺,非常不適應。
不過這點不適應他還是忍受得住的。
“去上鏡試試吧,如果沒問題的話就這套了。”美術師自身對這套很滿意,不過再滿意也需要別人的配合。
要是這套在鏡頭面前慘不忍睹的話,那麼再好看也得換,唯一的優點就是也許他可以收藏過來。
不過為此他需要支付一筆錢給劇組。
在劇組,一般的道具服裝演員穿過之後都會捐贈出去,或者乾脆賣出去,以及交給演員等等其他的工作人員處理。
“古爾丹,看過來。”
彼得。傑克遜低聲調侃一