第101部分 (第1/5頁)

按照某些小說,魔幻的異世必然有悠久的歷史,有神奇的種族,有神魔交戰,有人族崛起之機,而百族虛弱的這個時代,正好給了人族崛起的機會。

人族從明月涯開始往外踏足,在族中天境的帶領下,開墾荒野,驅趕各族。

人族此時的力量並不強,可大概是那暗中的存在,有心要塑造人族重新登上星球主角的地位,人族接連湧現各種天才,開發出各種武技和兵器,憑藉堅定不移的意志,硬是佔據住了滄瀾最肥沃的東南。

以東南為根基,人族開始壯大,人口增多,朝著滄瀾整個繁衍開來。

這一百年風雨,其中的故事,可歌可泣的人族英雄史詩,反過來卻是百族的心酸史。

地精一族被攆入了荒野,失去了昔日白夜留下的科技成果,淪落為人族口中卑鄙、下流、骯髒的一族;精靈族更不用說,棲息在橫斷山脈的月色森林,有生命古樹撐開的結界守護,人族還未能觸及這裡;矮人和泰坦被驅趕進無盡的山野,與矮人火爆直爽的性格搭配的是高超的冶煉技術;擁有魔族血脈的種族則藏匿進了噩夢沼澤,利用當地的環境成為了種族最後的棲息之地。

從天啟曆始,人族一直悲慘的命運,似乎到了這裡有了轉折,他們重新登上了滄瀾主宰的地位,建立起了大大小小的國家。可是大概是覺得過得太過安逸,人類彼此之間,又開始為了權力野心和**利益分裂,互相打鬥了起來。

而這人族一佔據滄瀾,就是數百年光陰!(未完待續。)

第四十五章 魔法、鬥氣起源

數百年,大約是八百多年的漫漫歷史,在這一段流金似的歲月之中,震動大陸的強者、傳奇的英雄、英明神武的開國君主、傾城的佳人,一段段故事隨吟遊詩人傳唱四方,一代代傑出人物在這一場場歷史舞劇中扮演著各異的角色。

有人在舞臺前謝幕,有人又款款走來,歷史便是如此,人來人往,年來歲去,最終是大多數化作了塵埃入泥,少有人能入紙成文,或成傳說神話。

這些年月,是人族崛起而輝煌的歷史,沒有神天境主宰蒼生的力量,沒有王天境絕對強勢的信仰之戰,對人族來說,算得上珍貴流金似的年華。

這是一個波瀾壯闊的時代,也是異世風情啟航的篇章!

從哪裡講起呢?

就從魔法和鬥氣的誕生開始吧!

天啟歷時,並無魔法和鬥氣之分,各族所修皆稱元氣,那時元氣較為充沛,修煉者無論是**強度,還是精神力量,都遠非在經歷過一次次大戰後的此世可比。

由於元氣不充沛,不足以施展以前那些威力強大,卻極耗元氣的神通招式。每一分元氣到了修煉者手中,都變得彌足珍貴。

在三神之戰後,感到藍蓮元氣衰竭,有人已經開始構思如何以一分元氣發揮出更大的威力?猜想元氣減少會造成的影響?怎樣在低元氣氛圍裡獲得更強的力量?

即使是王天境,也有人在思索類似的問題。

然而,光明神和魔神投下的意識覆蓋。將百族打入了矇昧的混沌時代。

在那個時代裡,百族一切。將重新地開始。

在高元氣環境生存的種族,和在低元氣環境生存的種族出現了差異。這個差異直觀反映在每一代新生兒的身體強度上面。

在高元氣環境裡誕生的修煉者,身體經由周圍豐富的元氣洗禮,**強度高,精神力量也不會太弱。

而在低元氣環境裡出生的修煉者,身體強度雖超越常人嬰兒,但卻不及高元氣氛圍誕生的幼崽。甚至,開始出現了精神力不弱,可**強度低,以及精神力普通。**強的兩種截然不同的例子。

隨元氣濃度越低,這兩種例子發生的頻率越高,恰在這種環境下,又


最新小說: 永劫:決賽替補開局爆殺絕代雙驕 重生之李氏仙路 穿越:逆襲籃球之星 我的精靈訓練家模擬器 姑娘使不得啊 網遊:開局霸佔富豪榜! 末世網遊:開局唯一超神級天賦 影視編輯器 我叫佐助,從火影首富制霸諸天 無敵裝備修改器 鬥羅世界的巫師 網遊之暗黑風雲 詭霧求生:我能返回現實世界 足壇稱雄:我有系統稱霸歐陸足壇 極限伏天 我來自懲罰世界 夢幻世界天堂地獄 網遊之天地人間 熱刺之魂 CSGO教練我想學白給