第18部分 (第4/5頁)

沒忘掉這種快感,立刻向第二人衝了過去,抓住了他的手腕準備故技重施,但對付了第一個Ai之後,剩下的四個Ai已經將他包圍了。

這種情況下就很難讓身體大幅度的旋轉,而且敵人也會觸手阻礙,葉澤明見狀連忙鬆開了手,後退一步,尋找機會。

階段1很明確的表示了,只能使用旋子轉體,因此他不敢隨意攻擊,只是被動的防禦,舉起雙臂擋住了兩名Ai迎面而來的一腳,退開了些,趁著前面兩名Ai脫離了大部隊的機會伸手抓住一人,拉著他後退幾步脫離人群,再次使用旋子轉體,將他摔倒在地!

落地站穩的瞬間,葉澤明毫不停歇,立刻伸手抓住另外一人,繼續使用旋子轉體,將他摔倒在地,然而自己站穩的瞬間,由於連續轉體居然出現了短暫的眩暈!葉澤明暗叫不妙,連忙搖搖晃晃的轉身,向後逃了開……

“好險……”葉澤明暗自感嘆道,使用旋子轉體過於頻繁時便會出現這樣的情況,血液衝腦導致頭重腳輕失去平衡,這時候及其容易露出破綻而被攻擊。

“耐心……耐心……”葉澤明暗自告誡著自己,但這會兒只剩下了兩個Ai,已經是手到擒來,很快他就完成了第一階段的要求,甚至連一次重試的機會都沒有使用!

這麼一個好的開頭讓葉澤明心情大好,很快第二階段的任務浮現出來:階段2,要求使用十字固終結五名敵人,被擊倒視為失敗。任務獎勵:特工值180點,特工武勳18000,特殊獎勵是強力招式“翻轉十字固”。可嘗試次數:3次。

葉澤明暗自嚥了口唾沫,雖然看似條件放寬了很多,只需要使用十字固終結倒地的敵人就行,但其難度實際上比階段1高多了,因為十字固使用起來,自己也會跟著倒地,這時候被一頓圍攻,那基本就宣告“擊倒”了。

“總之,先試試吧,反正還有三次機會……”葉澤明暗自鼓著勁,向那五人衝了過去,要保證在對倒地的敵人使用十字固時不會被打擾,那麼就要保證在使用十字固時,身邊的敵人都處於無法攻擊的狀態,而這就要依賴另一個技巧了。

葉澤明擺好防禦架勢,也不急著上前,第一個Ai攻了上來,葉澤明舉起手擋住他的拳頭後反抓住他的手腕,抬腳踹得他單膝跪下,一個爆頭肘擊打了過去,Ai悶哼一聲,頓時一頭栽倒在地。

由於要求是以十字固終結,而十字固必然導致敵人失去行動力,因此只要他減輕爆頭肘擊的力度,只是讓敵人倒地而不是昏迷,就能有效的牽制Ai!果然如他所料,這第一個Ai倒地後開始掙扎著起身,系統也沒有判定他失敗!

“好……”葉澤明連忙抓住機會,向第二名Ai攻了過去,舉起手擋住對方的拳擊後一掌推在他的面部,趁對方後仰的機會按住他的腦袋,膝蓋用力頂了上去。

第二個Ai被這一擊打得摔倒在地,葉澤明立刻趕了上去,抓住他的手腕,用雙腿夾住,身體一邊旋轉一邊向地上倒去,“咔嚓!”一聲將他的胳膊壓在自己腿上,扭斷了。接著葉澤明站起身,慌張的躲開了另外四名Ai的夾攻,好歹是將第一個Ai解決了。

“呼……穩住,穩住……”葉澤明暗自給自己鼓著勁,向剩下四人迎了過去。

解決了兩個Ai後,難度就降低了不少,葉澤明儘可能的保持冷靜,耐心的周旋尋找機會,當只剩下最後一個Ai時,他已是勝券在握!

螢幕上泛起一行字幕:恭喜,挑戰成功!獎勵特工值180點,特工武勳18000,特殊獎勵,強力招式“翻轉十字固”。目前總特工數值為840點,總特工武勳為32000,總能力點數10點,可用能力點數4點。系統提示:是否現在學習強力招式“翻轉十字固”?

點頭確認後,和上次的情況一樣,一道光芒照射到

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