進度慘烈。每一波小怪幾乎都能搞出宛然遇大*OSS一般的嚴肅,要不是四個人確實水平過硬,早不知道滅成什麼樣了。到最後團隊賽前副本通關的目標完全沒有達成,還差著三分之一呢
“我說真要裝備,刷什麼本啊,路上找幾個人爆不就完了?”魏琛有些忿忿不平地說著。在他看來如他們這般身手,搞裝備也像普通玩家一樣隨著副本難度層層過渡純屬浪費時間。看到裝備好的玩家,直接當BOSS爆了,那多明快。而且找玩家爆那是有的放矢,你要什麼職業的裝備就盯著什麼職業的玩家去殺,戰鬥法師身上當然不會穿著劍客的裝備。
這要下副本的話就麻煩多了。榮耀一共24個職業,裝備各有不同,能共享使用的極少。就像他們這一路,滅了兩個BOSS就沒見職業對口的裝備。拿著其他職業的那隻能出去兜售,或者找人來換,麻煩得要死。魏琛這樣的職業大俠對這種循規蹈矩的作法深感不屑。
“亂爆人裝備,不怕老闆開除你啊?”葉修說。
“現在她又不在包子小唐你們都不會說的是不是?”魏琛說著,“裝備可有你們的一份哦”
“別扯了你。”葉修說。
“這樣真不是個事。哪怕用錢買也比這划算,時間成本太高了。”魏琛說。
“這用你教嗎?我是真需求這本里一裝備,注意了幾天市場,沒看到過。”葉修說。
“要什麼?”魏琛問。
“揚風吊墜。”葉修說。
“哦,那個……你要堆跳躍啊?”魏琛立刻知道,因為這件飾品裝備也算有名。
雖然5人副本的出身高貴不到哪去,基本的法術防禦屬性完全無法和10人本、20本人乃至百人本出品的吊墜相比,附加的丁點智力和精神也完全無法打動任何法系職業,但是另有一個附加的跳躍力+8卻是極大的亮點,這是所有吊墜中附加跳躍力之最。
不過為這+8的跳躍來犧牲一些法術防禦甚至是四圍屬性,這該如何取捨就需要仔細斟酌了。通常來說不需要智力、精神這種屬性的職業,那是無論如何也不會考慮這揚風吊墜的,犧牲實在太大。而葉修的君莫笑是個散人,用著24個職業的技能,四圍任何一個屬性對他來說都有價值,所以果斷準備選用這一飾品。
但這揚風吊墜雖出自五人本,卻是一件橙裝,掉率自然是極低。
極低的掉率,糾結的存在感,這樣的裝備是不會有什麼人當作發家致富的商品。而這副本作為一個70級的早期小本,如今少有人來,所以這揚風吊墜市面上也是難覓,葉修只好自己來碰碰運氣。
魏琛顯然挺清楚這些情況,於是也就不再多說什麼。這時總決賽首輪已經到了團隊賽,之前的個人賽和組隊擂臺賽兩隊各有勝場。
個人賽裡藍雨方面派了於鋒第一個上陣。這全明星級別的狂劍士不負眾望,給藍雨開了一個好頭。而後雙方各勝一場,單人賽後,藍雨拿了2分,輪迴1分。
季後賽的計分方式和常規賽時略有不同。單人賽分制不變,一場一分。隨後的組隊擂臺賽分值比常規賽時略高,有2。5分,最後的團隊賽分值比常規賽卻有削弱,只有4分。這樣總分是9。5分,主客場共計19分。只要不是主客兩場的打出完全相反的勝負,是不會出現平分情況的。不過賽制當然也考慮到了平分的情況。如果主客場平分的話,那麼會進行附加賽來直接決定最終勝負。
兩隊個人賽後的組隊擂臺賽,葉修他們四個一邊副本也是看了個斷斷續續亂七八糟,最後只知道結果是輪迴贏了,目前輪迴以3。5比2暫時領先。
團隊賽無疑是重頭戲。無論是常規賽還是季後賽,團隊賽經常會成為決定最終走勢的關鍵。
組隊賽後稍事休息後,團隊賽