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場上戰鬥還在繼續。

誰也沒能徹底佔到上風,生命雖然互有損傷,但都是在掌控之內的交換,沒有誰受到致命打擊。天擊招架原地崩山擊這樣的精妙操作在這一場對決中層出不窮,如微草三位職業選手這樣的觀眾,看得是大呼過癮。但電視機前的觀眾就可憐了。潘林和李藝博大概也就能領會到這當中的七成精妙。其中還有兩成是解讀錯的。這大概也是榮耀職業聯盟起步晚,但發展迅速所造成的問題之一:高水平專業人士的欠缺。

雖然錯過了體會這其中的許多精妙,但也不影響普通觀眾欣賞這場比賽,這種眼花繚亂的對攻正是最受觀眾青睞的比賽形式。

不過坐在嘉世選手席上的陶軒,此時可就有點坐立不安了。說實話。他也喜歡這種對攻精彩的比賽,這種漂亮的比賽場面。正是他對嘉世最大的期望。但是……絕不是在這個時候出現。孫翔的對手是誰?葉修啊!因狀態下滑,成績不佳,而被孫翔取而代之的角色。為了順利完成這種過渡,陶軒不知下了多少苦功。但是現在,葉修卻和孫翔打了個勢均力敵?只這就已經是生生地在抽嘉世的臉了。而且看這樣打下去,難說誰勝誰負。雖然君莫笑是以70%的生命出戰,上來就落後一步。但是這種勢均力敵的局面,總不會一直延續到比賽終了,中間總會有曲折有爆發,尤其是本就落後的葉修,怎麼可能就這樣慢慢換血換到自己死掉?

陶軒心下忐忑不安,即便一再告訴自己一葉之秋角色更強,孫翔也更年輕更有爆發力,但是,面對葉修,他始終無法找到自信。

“比賽現在勢均力敵。”潘林點評著。

“呃,我覺得,應該說君莫笑是稍佔優的。”李藝博說道。

“怎麼講?”潘林不解。

“因為雙方的角色有著戰鬥力上的差別,雖然75級橙裝幫助興欣將角色水平和嘉世拉近了不少,但是這種距離只是在基本屬性上。真要到細節的補充,橙裝是無法做到銀裝那樣盡善盡美的。”李藝博說。

“可是我們看到,興欣戰隊其實也是有一些銀裝的,尤其魏琛的術士迎風佈陣,銀裝多達8件,這已經是職業水準了。”潘林說道。

“呵呵,銀裝並不能用簡單的數量來衡量。銀裝最大的優勢是什麼?是量身定做。當一件銀裝滿足了這位選手的技術特點和需求,那麼所發揮的作用將被放大。反過來說,如果一件銀裝不是量身定作,只是追求屬性的話,這固然會比同級別的橙裝要強,但卻會失去它本身該有的最大優勢。有的選手喜歡攻擊速度快一些,有的選手卻希望一擊命中的時候攻擊力強一些,你給喜歡速度的選手力量型裝備,裝備本身是很強大的,但是,不適合他的風格,這強大的力量屬性又能發揮出多少呢?”李藝博侃侃而談。

“我明白了,您的意思是,興欣戰隊的銀裝,未必能達到這種絕對適合的程度。”潘林說。

“呵呵,首先,興欣戰隊的銀裝從數量上來說就是很不足的。再其次,興欣戰隊的銀裝,究竟是如何來的我們也不得而知,但想來應該沒有嘉世戰隊這級別的技術開發團隊吧?所以他們的裝備選擇空間應該不大,銀裝有就用,沒有挑選的空間,很難達到盡善盡美的程度啊!”李藝博感慨著。

“李指導說得是。這樣看來,葉修的君莫笑能和孫翔的一葉之秋打得難解難分已經算是相當難得了。想不到今時今日的他居然還有這種功力。”潘林說。

“比賽這種事,終究是要講發揮的。我們有時候說一名選手狀態下降,這不是從一場兩場比賽的表現就得出的結論,而是要觀眾很長一個階段的表現。這在一階段中,他或許也會有非常出彩的表現,這種起伏是每個人都會有的,一場比賽的表現也不能太說明什麼。周澤楷也會在單人賽的時候輸給別人,但我們能說贏過他一場

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