一個正常的、有事業野心的遊戲公司,絕對不可能只是負責研發這麼簡單。
它還要牽涉到生產鏈的整理,還有銷售鏈的管理,還有各種周邊產品的開發等等。
這些每一個方面,都會牽涉到巨量的人力物力,需要很多方面的累計和協助。
直白了說,這是一個需要你全身心的投入,才能開花結果的產業。
但是!
從未來而來的殷俊卻知道,這些遊戲公司,其實遠遠不是以後遊戲的主流,影響力也小得可憐,根本不適合費那麼大的心思去投入。
況且,一個公司的精力都是有限的。
如果全身心的去發展遊戲產業了,那娛樂方面,又該怎麼辦?
如今,雖然殷俊讓了不少的利潤出去,但這也是人家幾大遊戲公司耕耘那麼多年,才得以擁有的人脈和渠道。
換了麒麟遊戲公司去做,年都別想做好,花費得還會很多。
與其這樣,那還真不如先賣給他們,用《香江方塊》把名氣打出來,那麼第二個遊戲出來的時候,就可以擁有更多的主動權。
殷俊正是用這些個理由,再次安撫住了樂姐姐,讓她不再計較。
反正樂姐姐也知道,殷俊手裡還有至少七八個經典遊戲,根本不比《香江方塊》差。
要是這些遊戲,紛紛都能賣出億美金的話,那對於現在債臺高築的麒麟集團來說,也絕對是雪中送炭了。
殷俊收購迪斯尼、聯藝電影公司、7-11、tv電視臺入股,在3月份的如今,已經全部完成了。
整個兒是37億美金的投入,但幾乎全都是貸款來收購的。
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