開頭,出現的世界觀不多,大家感覺就盤古大陸像是一個遊戲,其實並不是。
盤古大陸的世界觀尚未揭示,也就是上架之前的幾章,才有那麼一點兒影子。
這個世界是恐怖的,文明會滅絕。
故而比上一本書,先天衝突更大。
有些讀者看了個開頭便認為,最佳選擇是趕緊撤銷安全區,這是不對的……為什麼這麼多文明都無了呢?
關於世界的設定,一直是我比較擅長的點,但不得不承認,設定其實沒啥用,如何填充故事才是一個更加困難的難點。
上本書還是有很大缺陷的,關於魔神這個概念寫的實在是太空洞了,不夠具體,沒有實感。
再加上一些結構方面的問題,或多或少丟失了危機感,這也是後期不好看的原因之一。
這本書我吸取了教訓,縫了其他優秀書籍的一些設定,同時加入了自己的一些設定,讓戰力盡可能充實起來。
同時和上一本書對比,也會見證更多的文明,撿更多的垃圾……畢竟主角連人類在哪個方向都不知道,想要回家也無從下腳。
撿垃圾吧!
當然,裝逼對於網文來說也是必不可少的。
永恆之驢會想想辦法,把裝逼裝圓潤了,咳咳……當然目前還不行,只有一些沒落文明,大部分文明還沒出來呢。
最後是發刀子的問題,因為驢上本書結尾承諾了,寫一本儘可能爽的爽文給大家,所以這本書絕不發刀子,親朋好友不會老死,就連那生命週期有限的狼,我也會想想辦法的。
故而有這方面疑問的同學,放心好了,這次不搞那些花裡胡哨的了。
悲劇在於令人影響深刻,喜劇看了就忘,我覺得上本書的親情還是寫得很好的,但這本書不寫了,有點遺憾,不過大家喜歡就好。
……
……
最後再再再解釋一下科幻的問題,總有讀者問我啥時候寫科幻?
你真是墮落啊,永恆之驢!
很遺憾,實力不夠,寫不了。
原因有很多,在碎片化的閱讀時代,讀者其實是越來越浮躁的,往往看個開頭,沒什麼東西好看的,就放下了。
這個趨勢挺明顯,這也是為啥很多書名越來越長,越來越噱頭的主要原因。
咱這一本,還算是收斂的了。
而現在的又是pk制度了,全靠追讀。
一本新書,不管你是大神寫的,還是新人寫的,全部都要pk,在同等曝光的前提下,誰的資料好,誰就能晉級下一輪,然後繼續pk。
要是資料不好呢,對不起,你沒有曝光,撲街啦!
科幻這個題材,先天的吸量是不好的。
「老婆不在家,小姨子今晚睡我家」,和「明天宇宙大爆炸」,這兩個題材,你看哪個呢?
別跟我說你看後一個,更多人是選擇前一個的,現實就是如此。
而且前一個的故事難度,遠遠低於後一個,小姨子每個人都能寫,宇宙大爆炸幾個人能編出故事?
所以科幻這個頻道,確實越來越涼了,流量全靠幾個大神撐著,大神完結了那是真的涼了。
也別說科幻頻道全都是玄幻,有這點流量撐著,還能澆灌一下正經幼苗,如果沒有玄幻書帶來的流量,那麼科幻頻道和懸疑現實沒啥差別,死水一潭。
另一方面呢,我以前寫的星際科幻,說白了是鍵政書,夾雜大量私貨,個人風格濃厚。
鍵政這個東西吧,讓我再寫一遍,還是同樣的觀點,這就顯得很沒意思。
和冒險故事不一樣,冒險故事至少能編出更多的怪物,更多的強敵,有一些新意。
思想觀念再輸