遊戲機,這是比較喜歡的。
他其實認為,真正的遊戲機,就應該是一個簡單的玩意。不會因為機器本身,就會讓人覺得有門檻,覺得難以上手。
不過,顯然在現在的技術條件下,想要做到是不可能的事情。因此,現代的遊戲機,就是那麼的複雜,那麼的核心化,那麼的不友好。
最近,林彥正在和虛擬現實的工作室合作,他們雖然遊戲製作的還可以,但是,操作方式開始太不方便了。
虛擬現實這種東西,需要帶一個非常重的眼罩,這個眼罩上還要連著無數根線。而且,由於需要遮光,整個機器的密封性也很好。這樣的話,就有一個問題出現了。就是會很熱。
如果是在冬天還好,要是在夏天,玩上十分鐘這個東西,就會讓人大汗淋漓了。
因此,這個東西,距離商用還是很遠很遠。
林彥玩了幾天,就已經覺得不行了。他有時候都在懷疑,虛擬現實到底是不是未來遊戲的發展方向。
從遊戲的路線上來說,從平面到三維,再到身臨其境,看似是線性的。但是,真的是這樣麼?
或許,增強現實才是未來吧。
不過,增強現實,由於它是便攜裝置。必然效能會比虛擬現實的裝置差上許多。哪怕是做成眼睛的形狀,也不會帶來太好的體驗。
除非,未來可以解決,電能無線傳輸的問題。
所有人類能夠到達的地方,全部都用這樣的無線電力傳輸的覆蓋。如果,這樣的話,其實計算也不必是增強現實的裝置自己做,而是隻作為一個接收的終端就好了。
順著這個思路想下去,其實未來也不必有什麼液晶大螢幕了。甚至,家提供裝潢風格,也會變成一種極簡狀態。
畢竟,現實裡的創秀,總沒有換一套虛擬的面板,來的方便吧。
那樣的話,增強現實,代表的未來,真的是很強大呢。
如果,未來真的是那個樣子的話,千葉遊戲如果把握住這個機會,將會是一個更大的企業。
因為,它比手機的存在必要性還高,使用頻率還高。
那樣的話,千葉遊戲估計會成為全世界資產第一的大公司,並且,能夠控制人們生活的方方面面。
不過,如果真的到了那一步,估計也不會讓千葉遊戲,擁有這麼大的力量就是了。
畢竟,這分散了某些組織的權力。動搖了他們的存在基礎。
雖然,聽上去未來像是很美好的樣子,但是,千葉遊戲現在卻沒有孤注一擲,把未來砸在增強現實上。
因為,現在時間還太早。僅僅一款《精靈寶可夢:進發》還代表不了什麼。
虛擬現實和現實增強這兩個分支,千葉遊戲必須都走下去。
因為,如果賭錯了。千葉遊戲就相當於什麼都不剩了。就算是不短時間內破產倒閉,都別的公司低價收購也不是什麼奇怪的事情。
有聽上去那麼可怕麼?
實際上是有的。
千葉遊戲能夠達到現在這樣一個強大的狀態,最重要的就在於,在林彥的帶領下,根本就沒有出現一個選擇錯誤。
不然的話,千葉遊戲早就像日本的大多數企業一蹶不振了。
當初,在日本企業神話,席捲全球的時候。其實,很多人,甚至是包括日本人自己,都認為自己的企業,真的像是說的那麼先進。
但是,事實上並不是這樣。
日本企業的神話,更像是美國人吹起來的。美國人為什麼吹,很簡單,就是他們感覺害怕了。
想要打擊一個人,有兩種方法,一個是把他揍死,現在是文明社會顯然不能。第二個就是捧殺,讓他自己覺得自己無敵了,自己飄飄然了,他們