機器一般的忠實履行著這個計劃。
訊息傳到了香港,剛剛開始了處理器量產的長久卻皺起了眉頭。
“工廠剛剛試產,這款處理器的效能質量還不是太穩定,你們難道不能再等等嗎?”長久細聲細氣的勸著宮本,試圖讓他放棄這個瘋狂的想法。
其實長久只是在簡化處理器,力圖降低成本,真要全力開工一個月量產五十萬片的021處理器沒有任何問題。
“請您體諒我們社長,我們願意付出更高的價格,務必請滿足我們的要求,拜託了。”宮本連連的鞠躬,臉都快貼著褲子了,瞅瞅四周無人,啪的一聲給長久跪下了,“拜託了!”
“那好吧,我們只好盡力而為。”長久滿意的點點頭,“這批十萬片的加急晶片就每片加個4美元,我們損失可太大了。”
“……你們還真黑啊!”
“彼此彼此!”
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一百三十三
對不住,今天又加班,遲了……
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在日本的日子算是比較長久這些日子以來比較清閒的時候,除了出席一些必要的會議之外就是吃喝玩樂,就連和山內單獨交流都沒什麼時間。
樂得於此,長久和肥標忙活自己的事情。雖然任天堂的釋出會舉辦的別具一格,但是效果聊聊。
山內大為不滿,總是在嘮叨:要是在一年前銷售量最少要增長一倍。
這只是他的一家之言,因為在這個後雅達利時代,首發三日內能夠賣出5萬部家用機的廠商實在是鳳毛麟角。
而任天堂恰恰扮演了這個歷史性的角色,能人所不能。山內大發神威,不惜血本的在廣告上投入了巨資。
最終還是物有所值,玩家們看慣了雅達利遊戲機那單調的子彈、小人之後,再看看fc的畫面,那叫一個驚豔,原來遊戲還可以這樣玩。
廣告無所不在,時時刻刻都在闡述著一個概念:fc是最好的,處理器是多少多少,圖形晶片能怎樣怎樣,畫面多漂亮多漂亮,價格多便宜多便宜。
廣告直白,但是卻揭示了人們最想知道的東西,14800日元的便宜價格就可以在家裡舒適的享受到街機的樂趣。
強大的廣告攻勢讓大多數的日本人結識了fc,套用一句長久的話:這年頭已經不是酒香不怕巷子深的時代了,想發財還得靠灌輸!
任天堂隨著fc首發的遊戲只有《大金剛》、《大金剛jr》、《大力水手》這三款遊戲,雖不豐富,但是卻帶給了玩家另類的體驗,購買主機的人數日漸增長,fc從默默無聞逐漸的供不應求。
更絕的是肥標擁有的數字東方日本分部在同一天釋出的一系列fc平臺新遊戲,引得是人山人海。
本來肥標公司的遊戲人所不知,但是架不住那個舉行電視螢幕的廣告作用,一溜排的fc遊戲機開放給所有閒人隨意享受。
這次肥標發售的遊戲大部分都是長久提供的創意,數量不是太多,只有三個,而且釋出於fc上的只有兩個,那就是著名的方塊和泡泡。
只是在這個時代,名字自然而然的變成了中國方塊和中國泡泡,十分簡單的介面,簡直是幼稚到極點的劇情——大魔王綁架了公主,主角必須透過各式各樣稀奇古怪的關卡才能拯救世界,贏得美人歸。
雖然劇情爛俗,但是賣點不是這個,而是那個極其容易上手的遊戲性和病態的過關癮。
無論是中國方塊還是中國泡泡都支援雙人對戰,這秉承長久一向堅持的理念,無論什麼東西都沒有人與人之間的競爭更有挑戰性的了。