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民打成一片,熱火朝天。

不過蕭章很疑惑的一個問題就是,這款遊戲的題材名為《三國》,而且故事情節和發展主線都是以三國為主線的,而三國僅僅在中國發生過,那國外的伺服器的主線和背景又是一個什麼樣子的呢?

難道也是外國版三國?疑惑是三國時期各地的真實歷史情況?還是全部都改成了西式或者是東方式的神話場面?蕭章估計最後一種比較現實一點,因為前面兩種情況不太可能,三國時期歐洲或者是美洲什麼的還都是一片荒蕪呢。而至於第三種情況則完全可能,因為蕭章他們現在做的這個任務就可以說明這一點——東方玄幻與西方魔化的結合!

這只是蕭章玩了這麼多遊戲而產生的一些感覺罷了,或許遊戲公司的設計者會把遊戲設計得更好,但是估計最後的主戰場,最後的任務應該就是在古中國這個大地圖上進行了。

想了這麼多,龍騰&狂刀又將幾頭地獄三頭犬——暫且這麼叫吧,因為它們的確是生活在地獄,然後長了三個腦袋,然後又貌似狗一樣,只是大了很多,兇猛了很多——引近了一點兒。而蕭章也沒有閒著,背後也不遠不近地跟著幾個老殭屍,不看他們就知道是活了幾千年的老怪了,蹦蹦跳跳使出老勁兒地追趕打擾他們清淨生活的蕭章。

地獄三頭犬VS屍毒老殭屍,誰更厲害一些?當然,這款遊戲是不可能平白無故出現NPC打NPC的情況,除非那是任務,而且就算是任務,兩個NPC瘋狂對砍也不可能把對方砍得掛,半天估計才少那麼百分之幾的HP呢,所以你不要想象蕭章此刻是帶著殭屍去和地域三頭犬火拼,然後雙方一齊怪掉,自己光著**去做不要本錢就像獲利的漁翁。

蕭章把這兩種BOSS級的怪比較了一下,當然可以很明確地肯定那地域三頭犬厲害一些,否則也不會被安排在鬼城的深處——遊戲一般的情況就是把兇猛的怪留在後面的,越到後面越厲害——地域三頭犬敏捷奇高、速度奇快、攻擊速度快、攻擊範圍大,雖然沒嘗過被燒烤全人的味道,但是看那紫紅色的火焰,就可以猜測那傷害肯定低不了;而再看看殭屍們,一個個硬邦邦、死板板的,沒有一絲活力,跳起來的速度還很慢,攻擊範圍就更不用說了,哪兒能跟一口一個大火球的地獄三頭犬比啊?

所以,按一般人的操作,要是兩邊都是很猛的猛獸但是卻有一定的實力差距的話,而且一方的攻擊低,攻擊範圍小,比較弱,而另一方攻擊範圍大、速度快、攻擊高,那麼,玩家肯定會往弱的這一邊跑。但是蕭章卻不是這樣想,因為殭屍還有一個雖然不致命、但是卻比致命更讓玩家鬱悶的東東,那就是中了就會全身綠油油的屍毒。

中了屍毒沒有舍利金丹就解不了毒啊,雖然HP只一點一點的少下去,但是所有屬性卻因為毒的原因全部減半,這就要了人的老命了!而蕭章要是轉身跑的話,逃跑掉的機會是60%,被殭屍攻擊到但是卻MISS的機率為5%,被殭屍攻擊到而不中毒的機率為20%,而被殭屍攻擊到中毒的機率高達30%+,這麼高的機率,蕭章可能去嘗試嗎?不可能,所以蕭章堅決不從殭屍身邊過。於是,蕭章心中仔細一想,便有了個決策,不管對方龍騰&狂刀從哪個方向逃跑,想要跳出怪的仇恨範圍,蕭章都會這麼做……

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第七十二章、網遊中的靈異(七)

蕭章做好了決定的同時,雙方引著各自身後的怪,然後同時加速連續跳躍到對方的背後,都意圖將自己身後的怪的仇恨轉移到對方的身上去,這個想法很好!但是,龍騰&狂刀犯了一個小小的錯誤,他沒有注意到兩種怪的攻擊範圍。

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