實中的一天一樣漫長難熬。別的詛咒都能忍,惟獨降攻速的延遲**忍無可忍,見面就先挨一刀,殺一個骷髏往往要挨兩三刀,就算骷髏一刀只打掉自己1點生命,但自己一共也才30點生命,殺8;9個骷髏就得上岸休息回血,將近三分之一的時間就是在回血中浪費的!這練級效率低的恨不得讓血海狂濤砸機器。
天黑了,終於等到這持續一天噁心詛咒消失了,甲板上的骷髏又多了起來,又可以一刀一個無傷秒怪了,血海狂濤憋屈了一天的怒火全情爆發!50人斬!100人斬!200人斬!
終於,金光一閃,第6級了!
血海狂濤將技能升級到大師級進攻術,提升到50%近戰傷害。自由屬性點繼續加攻,現在的狀態砍死那boss有多餘!
血海狂濤哈哈大笑:“魔法書,我來了!”
只有自己親身體會到黑魔法的痛苦,以後才能深刻的體會折磨別人時的快感!
血海狂濤一路揮刀殺進船艙,猛然間發現骷髏後繼無人了。恩?不召喚了?正疑惑間,前方的走廊傳來沉重的腳步聲,這絕不是走路時叮鈴哐啷的骷髏架子!
血海狂濤眉頭一緊,全神戒備!出現了,是殭屍!
血海狂濤驚得破口大罵:“草泥馬的,怎麼會是殭屍!”
——殭屍:攻1,防2,傷害1-2,生命17,攻擊速度:非常慢6,移動速度:4,經驗10,統率值1,特技:中級防禦術。
殭屍,著名的亡靈族二級兵種,著名的末日題材主角!在這個遊戲中,殭屍的攻防傷害攻速移速各項指標無一不是二級兵裡的垃圾之首,甚至還不如一級兵,但它17點生命,自帶20%近戰傷害減免的中級防禦術,高產量低價錢另它一躍成為低階兵中的最強炮灰肉盾!當然,也是野怪中最受玩家歡迎的經驗值!
而望著緩慢而來的殭屍,震驚中的血海狂濤確絲毫沒有把他們當經驗的想法!
怎麼會這樣?難道是我升級了,boss的召喚物也跟著升級?這可是17點血的殭屍,不是自己一刀一個秒殺的5點血的骷髏!砍死一個少說3刀!血海狂濤開始飛速的盤算殺一個殭屍的代價:
殭屍攻速6,自己攻速12,自己砍他兩刀它才能還一下,它的2點防抵消了自己2點攻,自己4-7的傷害就能打出5-9傷害,它的中級防禦術抵消了自己兩級進攻術只有30%的傷害加成,最終傷害就是6。5-11!快則兩刀,慢則三刀!但無論是兩刀還是三刀,自己必定要挨它一下。但如果中了詛咒,那就是三至四刀。。。
不!不能這麼算!殭屍的傷害比骷髏都低,但攻速幾乎慢了一倍,勞資完全可以無視殭屍的圍攻猛砍boss啊!就是說看起來召喚物變強了,其實打boss更簡單了!
此時,第一隻殭屍走到血海狂濤的面前,血海狂濤手起刀落啪啪兩刀將這個殭屍砍翻在地,而這個殭屍臨死前的一瞬間也同時給了血海狂濤1點傷害。
血海狂濤這個氣啊!為什麼自己的攻速是12而不是12。1!只要多一點速度,哪怕是多0。001也好,自己就可以突破這個關鍵臨界點兩刀無損拿下這個殭屍!照現在樣子自己衝到boss面前的時候也不是滿血啊!
去它馬的,只要自己的還剩24點血,就算是中了詛咒也足以拼掉那個16點血的幽靈!
於是乎,血海狂濤一路砍殺,又殺到了魔法書所在的船艙前,這一次再度傻眼!
boss也升級了!不再是16點生命的幽靈,而是幽靈的高階形態怨靈!
——怨靈:攻4,防5,傷害4-6,生命20,攻速8,移動速度15,統率值2,特技:無實體,吸取魔法。
——吸取魔法:怨靈能吸取敵人的魔法