指揮幾十名獵手回頭射擊。又是一片金光從天而降。
——系統提示:您的副英雄塞爾維亞給部隊施放了大師級光明魔法“堅韌之力”,部隊的防禦+15。
蟲群瞬息及至,擁堵的人群被淹沒在蟲群之中。
——系統提示:您的副英雄塞爾維亞給部隊施法了大師級光明魔法“活力再生”,部隊的生命值每10秒將恢復15%。
大飛一槍挑飛掉一隻小蟲,驚呼道:“塞爾維亞,趕緊進船艙!”現在的情況只能期待這些弱渣一般的小蟲啃不動自己的部隊了。
——系統提示:您的1名叢林獵手被精銳魔蟲殺死!
大飛猛然一驚!果然有精銳兵種!
——系統提示:您的1名叢林獵手被精銳魔蟲殺死!
又死了一個!大飛的心在滴血!
終於,部隊全部進入了船艙,最後一個回艙的大飛立刻反身關掉艙門。走道中的部隊開始擊殺那些追進過道中的甲蟲。而船艙外,甲蟲群有如冰雹一般撞擊艙門船體,發出震耳欲聾的砰砰聲!
我了個擦!船隻和城牆都是被系統預設為建築屬性,建築屬性的單位對輕兵器的防禦額外提升,所以一般情況下敵人不會攻擊建築,出現這種情況只有一種解釋,敵人的統帥使用了強攻指令!
那就把統帥幹掉!大飛高呼:“放炮!不要停!”
——轟轟!轟轟!又是上下兩排弩箭呼嘯而出,肉山有如被扎的千瘡百孔的血袋,上百道血泉噴湧而出!
熟練的炮手海員10攻10防一共20個屬性點,自帶高階戰爭機器學加成的弩炮屬性就是20攻,基礎傷害就是5-6,總傷害就是100-120;20攻提升傷害100%就是200-240,自帶弩炮大師技能連放兩炮就是400-480,哥自己的弩炮傷害突破天際就不用算了,其他15名炮手一回合的總傷害就是6000-7200!
這麼高的總傷害換成一般的boss鐵定一回合秒殺,哥不管你這肉山有多厚的防禦,就算防禦好幾百,能減免傷害90%你又能耐得住哥幾輪轟炸!
(注:當攻低於防時,最終傷害=基礎殺傷÷(1+攻防差x5%);按這個公式,攻防差為20點時,傷害減免50%;攻防差為200點時,減免傷害91%,攻防差為500,傷害減免96。2%。只有鋼鐵城牆才能達到500點防禦,大型船隻的普遍防禦在100-200點左右)
終於,在弩炮又一輪齊射下,巨大的肉山一聲慘嚎,轟然垮塌。垮塌的血肉掉進光芒之池裡爆發出嗤嗤作響的滾燙白煙,有如掉進強酸池般,整片水域一片沸騰。
——系統提示:您破壞了魔蟲母巢,獲得經驗+10萬!
——系統提示:您進一步收集完善了魔蟲母巢的相關資訊。
此時,蟲群失去了統帥,甲蟲們也停止了撞船,在船艙外徘徊了片刻後,又飛回樹根上繼續上工。
大飛這才長長的鬆了一口氣。
現在盤點一下損失,船的耐久度被蟲群螞蟻啃大象啃掉了三百多,只有1324了。剛才進門的這一堵,又損失了7名叢林獵手。對於昂貴而又產量少的精靈兵種來說,這絕對稱得上損失慘重了。不過沒關係,我家的小寶貝大師級的光明魔法必定會復活術。
大飛找到塞爾維亞,此時她神情疲憊,雪白的修女服上汙跡斑斑,大飛驚道:“傷的重麼?”
塞爾維亞搖搖頭嘆道:“我傷的不重,但我的法力沒有了,恐怕不能復活陣亡計程車兵了。”
遊戲中屍體不能過夜,過夜後神也救不回來了。不過和區區幾名士兵相比,英雄的狀態才是最重要的。
大飛忙道:“沒關係,趕緊休息睡覺去!”