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終於可以全身心的投入到遊戲中,每天八個小時的練級時間被用到了極限,一秒都不肯浪費。與此同時,幫會礦洞出產的玄鐵時,也都被劉風用來強化靈鐵鐘,與此同時,古董的收購,也進行的如火如荼!

原本打算,只收購三個月的古董,可是古董到底有沒有隱藏功能,這個暫時還不得而知,因此劉風只能繼續收下去,一直到遊戲公司公佈新功能,或者徹底證明古董沒有其他作用為只,在這之前,古董收購都必須進行下去。

對於這筆投資,劉風看的很開,反正掙是大掙,賠的話卻賠不了多少,畢竟……古董本身的價格就很高,而且是隨著金錢匯率變化而變化的,錢越值錢,這古董就越便宜,越越不值錢,這古董就越貴!就算最終證明這古董沒有任何用處,劉風最多也就賠一部分的資金而已,投入的總資金是一千五百萬,那也不過賠了幾百萬,雖然很多,但是卻也不算太多。

終於,暑假時間就要過去了,劉風的練級計劃,提前完成了,正式達到了六十級,雖然六十級的海量經驗還沒練滿,而且所差甚多,但是隻要心法一天沒達到滿級,就一天不需要練滿,反正練滿了也沒意義,又不能升到六十一級,對實力沒有任何的影響。

在劉風達到六十級之前,白狐先一步達到了六十級,值得一提的是,最近半年多來,由於白狐每天都跟隨何月以及其他的打寶小隊成員練級,因此兩術都大大的提升了等級!

魅惑和精神衝擊,雙雙提升到了四級,可以同時魅惑四隻普通怪物為其戰鬥,普通的攻擊中,擁有百分之十二的機率讓對方進入混亂狀態,又有百分之十二的機率,讓對方進入眩暈的狀態,持續時間視對抗的抗性而變化。

魅惑不去說他,做為天賦技能,不管升多少級,屬性都不會有任何的變化,只是每升一級,能控制的怪獸數量多出一隻而已,可是精神衝擊就不同了,升到三級後,多出了眩暈狀態!

原本,精神衝擊升到四級的白狐,每次攻擊都有百分之十二的機會使對方陷入混亂,可是在精神衝擊突破三級的時候,又多出了一個眩暈狀態,每級有百分之三的機會,使對方陷入眩暈狀態,持續時間隨對抗的抗性而變化。

如此一來,精神衝擊升到四級後,不僅僅是威力增強了,而且多出了百分之十二的機會可以使對方進入眩暈狀態!眩暈和混亂加在一起,足有百分之二十四的機率!

而且,不出預料的話,當精神衝擊突破六級的時候,還會增加一種狀態,越往後期,這個本能攻擊就越強大,到了後期,怕是隨便一次攻擊,都可以讓對方陷入一種,或者幾種負面狀態之下了。

在白狐升到六十級後,其本的攻擊還是不錯的,無視防禦可以造成五六千點傷害,可是對比而言,其高達九品的天賦能力,才是最強大的,目前可以控制四隻普通怪物為其戰鬥!因此……在幫會戰前,劉風第一個要考慮的,是選擇四隻最適合的怪獸,來做為白狐誘惑和駕御的目標,不僅僅是為了幫會大戰,更為了即將開始的,多人功德副本的戰鬥!

這個遊戲和普通的遊戲不同,即便是普通的怪物,也是防高血厚,攻擊強橫,除非是大人,通常都需要幾個玩家配合才可以殺死,即便是大人,也要兩三個人組隊,依靠強大的輸出,在其近身前將其殺害,如果是單人的話,雖然也不至於輸了,但是卻很難無損殺怪。

經過一翻查詢,劉風卻始終沒有太好的選擇,普通怪物再強,也終究是普通怪物,對普通玩家固然是強悍無比,可是對上高階玩家的話,卻終究是菜了點,而劉風要面對的,卻恰恰是高階大人玩家!

白狐本體的輸出,基本是可以忽略的,只是精神

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