別急啊,這才哪到哪,鑑定術還有一個缺點,那就是它只能鑑定魔素,不能直接反饋給你對方的體型、叫什麼名字、會什麼魔法等等,想透過【鑑定術】分析對方的魔素特徵還要用腦子記住。如果你不知道他的魔素特點,還從來沒見過這個生物,憑什麼知道它是個什麼玩意,是這個道理吧。”
弗雷澤講到這裡自己都笑了:
“聽起來是不是越來越沒用了?我給大家引入一下【鑑定術】的發展過程吧,它最開始是被一個藥劑學法師創造出來的,用來分析沒見過的植物裡蘊含地魔素型別和數量,然後以此為根據去推測它的藥性,再應用於配置藥劑學的試驗。
後來,有藥劑師還有植物學學者覺得親自去收集植物有點太困難了,於是開始在各個城鎮冒險家協會的任務板上花大價錢釋出尋找植物的任務。而冒險者中很少有植物學和藥劑學相關能力的法師,單憑一張手繪的圖片很難準確找到所對應的植物,這讓任務雙方都很苦惱。
於是【鑑定術】就被推廣出來,這個法術雖然是三環法術,但基本上是最簡單的三環法術了,只要魔法資質不是低到幾乎無法施法的那種程度,稍微花點心思就能學會,就連法師考核也不允許用【鑑定術】矇混過關。
這樣一來,透過【鑑定術】和對植物魔素特徵的描述,尋找的準確性大大增加。
再到後來,有學者提出,既然【鑑定術】可以鑑定植物,為什麼就不能鑑定礦物、甚至生物呢?
這個想法的提出曾經還引起了一段改進魔法的潮流,各種各樣版本的【鑑定術】湧現出來,最後有人統合了一下他們的優點,才成為了我們目前使用的版本,其中無法改進的就是‘觀察必然會產生凝視’以及‘無法鑑定確切情況’這兩點,但是在冒險者執行尋找材料的任務中,依舊提供了極大的便利。
可是世界上有那麼多生物、植物,怎麼可能有人能記錄下所有生物的魔素特點,於是近幾十年,一位鍊金術士,也是我們梵蒂雅斯的一位教授,格蘭瑟姆先生,拜訪了很多對生物和植物有相當研究的學者,並和他們聯合制作出一款鍊金造物,叫做【鑑定儀】。
說實話,每年的一年級新生在上魔法課第一節課的時候都有人會問這個問題,所以鑑定儀我早就準備好了,就是這個。”
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【科澤伊:格蘭瑟姆先生,這都多少東西了?你還說你不是個發明家?】
弗雷澤從不知道什麼地方取出幾個小玩意,有的是項鍊,有的戒指,有的還是耳環:
“如你們所見,很多生活中的鍊金造物都會被製作成這些便於攜帶的小飾品。
那麼鑑定儀有什麼用呢?
在這個飾品的核心裡,燒錄了世界上幾乎所有已知的生物、植物、礦物的資訊,當配合【鑑定術】使用的時候,術式反饋經由鑑定儀,進行分析,再把所對應的資訊傳向施術者,這樣就能透過鑑定,更直觀的瞭解眼前從沒見過的東西究竟是什麼,它的魔素數量、屬性和質量如何,與自己一對比強弱,就能判斷是要打還是要跑,打的話要採用什麼樣的戰術。
【鑑定術】也因此只剩下一個會被施法物件感知到的,不可改變的缺點,所以以後同學們要是遇到不認識的生物,能別驚動儘量別驚動,只有在已經打擾到了、不打不行的情況下,再去使用鑑定術,反正都已經這樣了,哪有時間管禮貌不禮貌,儘量得到敵人更多資訊,採取相應法術才是重點。
不過鑑定儀並不是萬能的,同時也是在梵蒂雅斯學院和一些植物學、藥劑學考試當中被明令禁止的作弊道具,你們在離開學校之後怎麼用都無所謂,但是老師上課教的相關內容必須記在自己的腦子裡。
鑑定儀終究是一種鍊金造物,是一個死物、外物,在面對敵人的時候