幹了錯事的事情。就足可以讓千葉遊戲吃上一壺了。
之所以現在全世界,基本上都不反感電子遊戲了。一方面是因為玩電子遊戲的人長大了,掌握了話語權,另一方面,是因為千葉遊戲花了足夠的錢,讓有關部門能夠閉嘴。
有關部門,其實沒那麼嚴格。只是貪吃而已。甚至,大多數時候的大多數企業,都喂不飽他們的胃口罷了。
雖然千葉遊戲的產品,在中國的普及率沒有日本那麼高。但是,在坐火車的過程中,還是看到了幾個人在玩千葉遊戲的掌機就是了。
隨著中國的發展,其實千葉遊戲在中國的策略,也在發生著改變。例如原本幾乎只賣落後的遊戲機,現在就不這樣了。
因為,許多人能買得起最新的遊戲機了。當然了,做綠皮火車的,一般經濟條件都不是特別理想就是了。
因此,他們玩的遊戲機,一般都是比較落後和便宜的。
然而,哪怕就是這些落後的機器,也能給他們帶來足夠的樂趣了。
畢竟,近幾年來,千葉遊戲的掌機效能提升雖然很大,但是遊戲的玩法,實際上卻沒有革命性的變化。
最能消磨時間的遊戲,還是角色扮演遊戲。畢竟這類遊戲,一個迷宮就能讓玩家過去幾個小時。
當然了,其實,這些遊戲的難度都在降低。
要知道,以前遊戲難度高,一方面是因為載體容量太小,想要讓遊戲流程長,耐玩,必然增加難度。
而另一方面,則是因為誘惑少,別的娛樂方式沒有那麼多。只能玩這個。
然而,最近這些年,事情發生了很大的變化。
有許多遊戲可以選擇的玩家們,面對困難遊戲的時候,有很大機率會放棄。(未完待續。)
第八章 駭客
科技的發展從未如此迅速。
這是許多人的錯覺,要知道在這個世界上,科技已經快速發展的幾百年了。從工業革命開始,一直到第二次工業革命,到現在可以說是第三次工業革命。科學技術一直在飛速的發展,並且飛速的改變著人們的生活。
千葉遊戲一些研發人員,對於科技的發展,感到的其實是駭然。為什麼這麼說呢,因為他們在二十年前,還在做電子寵物機那種玩意。而如今,智慧手機已經被弄出來了。
當然了,智慧手機,雖然有著智慧兩個字。但是,並沒有像科幻小說或者是文學作品裡的那樣智慧。而是,相較於原先的功能機來說,可用程度有了一個穩定的提高。
其實,智慧手機的這個概念,已經不算是一個新的概念了。畢竟,在諾雞亞等廠商的努力下,手機的效能一直在進步。進步到一定程度之後,勢必會有智慧化的需求。
畢竟,原先手機的那個樣子不是非常好用。諾雞亞的塞班系統,已經可以允許其它的軟體商製作塞班系統下執行的軟體了。
當然了,由於他們是一家歐洲的小公司,並沒有那種在行業內振臂一揮,就會有許多軟體商為他們製作軟體。所以,儘管他們開放了介面,但是能用好相對好用的軟體,基本上都是他們公司自己推出的。
畢竟,製作塞班系統軟體的學習成本有些高,在看不到高收益,或者高收益前景的時候,其實,其實大部分公司。都是不見兔子不撒鷹,不肯下血本為他們製作軟體的。
千葉遊戲之所以不會面臨他們的困境,還不是因為以前的那些代家用機還有掌機,在廣大軟體商裡印下了一個很深的烙印。
現在,千葉遊戲不光自己在研發這款手機的軟體,而且還邀請了一些它們核心的廠商。來一起製作軟體。
畢竟,哪怕千葉遊戲覺得製作軟體很容易,但是如果他們這些外部的廠商,開發起來,還是會遇到很多問