最近這幾年,包括相對論娛樂在內的好萊塢大中型公司,其實一直在推動一件事,讓全美所有的大型院線公司更新放映裝置——將老舊的膠片式放映裝置更換為全新的數字放映裝置。
院線公司方面算不上多積極,畢竟像帝王娛樂和ag等公司旗下,那麼多連鎖影院,更換放映裝置一項,就是筆非常恐怖的支出。
眾所周知,數位化技術能有效降低好萊塢公司各方面的成本。
不說其他的,單單發行這一項,每個複製的成本就能降低百分之六十以上,這還是短期內的,從長遠來計算,降低百分之九十都不是沒有可能。
一個普通的膠片複製,從壓制到保管,從運輸到保險,平均成本高達1500美元。
如今的數字複製,只要500美元以內就能搞定。
未來有了專業化的發行公司與院線商網路,複製可以直接透過網際網路傳輸。
曾經這都成為了電影產業的常態,發行費用降低了不是一點半點。
好萊塢所有電影公司,在這方面有著一致的利益訴求。
所以,好萊塢各大廠商聯合起來,拉著院線公司、製片方、發行方,索尼電子、佳能攝像、杜比公司等裝置提供商,一起商討推動全新的技術產業結構升級,以讓各方面都能實現利益最大化。
這其實對於全行業都有好處。
但想要達成,讓院線商大範圍更新裝置,並不是很容易。
羅南也在推動,不過投入的資源算不上特別多,因為他非常清楚,曾經真正讓院線商開始行動的,是《阿凡達》上映之後。
《阿凡達》這部影片帶來的不僅僅是高票房和高商業收入,還有整個電影產業的技術升級。
從《阿凡達》之後,3d開始盛行,儘管3d放映有著種種缺陷,但3d影院的快速建設,直接帶來了院線方數位化裝置的快速普及。
就整個電影產業來說,被無數人批評粗俗不堪和銅臭味十足的《阿凡達》,比起他們追捧的藝術片,更應該被電影史冊所銘記。
因為《阿凡達》推動整個電影產業,以及相關配套產業,往前快速發展了一大步。
至於3d技術,既然會紅火一陣,相對論娛樂當然也不會放過,除了《愛麗絲夢遊仙境》之外,《復仇者聯盟》也明確會議iax3d技術拍攝和製作。
甚至來一部3d版本的《電鋸驚魂》也不是沒有可能。
十一月份,相對論娛樂旗下還有兩部影片要上映,一部是皮克斯工作室的《超人總動員》,另一部是成功大賣電影的續集《博物館奇妙夜2》。
這兩部影片無疑都非常適合假日檔。
第972章 超人總動員
皮克斯工作室加入相對論娛樂以來,保持了較大的獨立性,多部動畫長片巨製都得到了羅南的強力支援,唯一受到羅南限制的也只有《機器人瓦力》一個專案而已。
嚴格說起來,《超人總動員》是皮克斯工作室與華特迪士尼合作期間完成的,因為要對抗迪士尼的層層盤剝,最終拖延了下來,落到了相對論娛樂手裡。
這也是皮克斯工作室的動畫長片,第一次走相對論娛樂的行銷渠道。
好萊塢業內有很多公司都在睜眼看著,希望相對論娛樂能把皮克斯工作室搞砸了。
商業收購,強強聯合,過往失敗的例子數不勝數,有太多人希望相對論娛樂收購皮克斯工作室是一場雙輸的交易。
但羅南絕對不允許這樣的情況出現,使館影業從2006年上半年開始,就在為《超人總動員》造勢,進入十一月份之後,各種宣傳營銷手段層出不窮,不斷吸引人的眼球。
況且,皮克斯工作室已經形成了品牌效應,自