人後,攻擊的餘勢會擊中其身後的敵人。
這是弩炮出廠的屬性。每提升一級戰爭機器學,弩炮攻防各加5點,基礎殺傷+1點,生命上限加100點。
雖然弩炮的攻防不受英雄攻防屬性加成,但弩炮的殺傷確和英雄的屬性點有關。與正常兵種殺傷計算不同,弩炮的殺傷=弩炮基礎殺傷x英雄戰略屬性總值!
比如6級的大飛現在是5攻,0防,0魔,0知識,英雄戰略屬性總值就是5,弩炮的殺傷就是5-10,達到四級兵的殺傷水準。這個公式
人後,攻擊的餘勢會擊中其身後的敵人。
這是弩炮出廠的屬性。每提升一級戰爭機器學,弩炮攻防各加5點,基礎殺傷+1點,生命上限加100點。
雖然弩炮的攻防不受英雄攻防屬性加成,但弩炮的殺傷確和英雄的屬性點有關。與正常兵種殺傷計算不同,弩炮的殺傷=弩炮基礎殺傷x英雄戰略屬性總值!
比如6級的大飛現在是5攻,0防,0魔,0知識,英雄戰略屬性總值就是5,弩炮的殺傷就是5-10,達到四級兵的殺傷水準。這個公式