洛辰輕鬆度過了第五日的boss戰,按照慣例分配了戰利品,大量虛空源石投入,僅留下部分應急。
英雄和士兵的戰鬥力再度暴漲,哪怕試煉難度日漸增長,但還是被洛辰輕鬆通關。
新人試煉的難度評價機制,早已被東煌古國摸清楚了。
開局的初始難度由領地特性、領主天賦和攜帶外物決定。
之後的每日試煉難度,則是由領地各項建築(不論是否使用)、英雄、兵種、裝備、奇物和前一日的試煉戰績而決定。
其中又以領地等級、前日戰績、建築品級為重點。
每一場輝煌的勝利和大量的戰利品的獲取,都會讓增加下一日試煉的難度。
唯有活用所有資源,爆發出超過試煉機制的戰力估算,才能夠順利透過新人試煉。
要麼像洛辰這樣,有著極為強大的天賦和領地特性,憑藉天縱之才硬生生莽過去。
要麼是天生的領導者、經營者,將每一份資源用到極限,精打細算,穩穩發展出凌駕於試煉機制的戰力。
想要成為一名優秀的領主,從無盡虛空手中獲得好處,要麼天賦潛力超越凡人,要麼智謀強戰力橫推秘境。
這幾種,你至少總得佔一個吧。
如果一個都不佔……也不是不行。
只要,你的運氣夠好,一切都不是問題。
儘管東煌的教育體系和一線教師都沒有太過強調幸運屬性,這是擔心學生們心懷僥倖,最終不自量力而隕落。
但在東煌虛擬宇宙的各大世界論壇上,每一屆都能看到各種各樣的歐皇來炫耀自己的試煉經驗。
以洛辰的領地為例,看起來沒有任何地形優勢,但細究之下,還是有那麼一點點的。
比如說天賦全點在水系的深海魚人、深海鯨鯊獸,亦或者說自光中誕生,全天候沐浴光芒而活的光靈一脈。
它們若是出現在洛辰的領地附近,戰鬥力將因環境制約而暴跌一大半。
哪怕它們從秘境裡傾巢而出,群起而攻之,也很難對同級別的領地造成危害。
理論上來說,一位領主的運氣如果足夠好的話,三十天都遇見這類虛空怪物,哪怕是不善戰鬥的白色品質領主,也能撐過三十天。
當然,如果想要吞噬秘境,每一次都實現“輝煌的勝利”,就沒那麼容易了。
洛辰的運氣其實已經挺不錯的了。
雖沒有每一屆的“歐皇領主”那麼誇張,但自從他招募了聖堂武士之後,遇見的敵人有大半都有地獄、黑暗、混沌屬性。
光暗屬性雖是相互剋制關係,但聖堂武士可是紫色品質的高階兵種,更有崩壞棋盤的屬性加成,打這些虛空怪物之時,絕對是聖光剋制黑暗。
更不要說,如今她們已經是高階聖堂武士了。
第六、七、八、九日,四種新的怪物和它們所棲息的秘境降臨荒蕪平原,被雷電芽衣、莉亞德琳和聖堂武士們紛紛剿滅。
在此過程,洛辰沒有過多幹涉,只是在虛空源石儲備逐漸充裕之後,花費了30金色虛空源石,將自己的等級提升到了3級。
同樣的,他的兩個天賦亦為領地提供了20靈格的餘量。
截至試煉第十日凌晨到來,領地兩項主要屬性急速暴漲:
【面積:5950,靈格:50/448,每日保底收入:398枚金色源石。】
每日三位數的保底收入,再加上大量怪物寶箱所開出的源石,洛辰沒有用在領地升級上,而是全數投入莉亞德琳和高階聖堂武士身上。
莉亞德琳的崩壞能適應性一口氣提升到了lv100級,獲得了和雷電芽衣一樣的十倍屬性加持。
唯一讓洛辰有些