第106部分 (第3/4頁)

的有能力殺死他。第一次,伊斯特對自己的能力產生了懷疑,因為當踏過英雄十級的門檻後,伊斯特要面對的是一個更加廣闊的世界。

拋開紛亂的思緒,伊斯特放出了機械鳥和機械蜘蛛,開始警戒四周,他走進了據點之中,開始坐下休息。透過剛才的戰鬥過程,伊斯特已經大致將身體的情況摸透,最大的收穫則是,伊斯特可以在瞬間將十個原力節點點燃,從而做到最大化的輸出。這在以前是無論如何也無法做到的。

不論是哪一位覺醒者,在呼叫原力攻擊的時候,原力節點也好、原力漩渦也罷,都是依次點亮,並將原力一層一層的疊加起來,進而產生最強大的攻擊效果。不論如何強大的覺醒者。由點亮節點或者漩渦,再到發動攻擊,都必須有一個過程。區別就在與時間的長短。而伊斯特的情況則要特殊了許多,十個原力節點竟然可以同一時間點亮,而且伊斯特甚至不需要任何的多餘動作就可以開始攻擊。

能夠做到這樣唯一的解釋就是,伊斯特的身體強度高到足以應對原力節點同時爆發所帶來的衝擊,而其他的覺醒者,絕對沒有這樣好運氣。伊斯特可是在英雄十級就就開始血脈進化的極個別的特例,這可是要到英雄十二級才會發生的進化。甚至大多數覺醒者終其一生都無法體會到這種近乎於完美的進化感覺。

對身體的完整掌握還需要一些時間,現在伊斯特則開始考慮如何隱藏自己身體異常狀態上來。他感受著圍繞在鋼鐵原核四周的十個原力節點,伊斯特開始嘗試著對單個原力節點進行控制。起先他還小心翼翼的。對於原力節點的操控,之前根本就聞所未聞。節點屬於原力的凝結體,蘊含著強大的威力,一旦不小心出了差錯會導致能量失衡而爆炸。那絕對是必死的局面。

不過當伊斯特的意識觸碰到原力節點以後。伊斯特竟然欣喜的發現,節點竟然沒有絲毫的抵抗,就這樣遊蕩在伊斯特的意識之海中,彷彿一條游魚一樣歡快。

緊接著,另外的原力節點也開始脫離既定的軌道,暢遊在伊斯特的意識之海中。伊斯特終於放下心來。他開始試圖調整原力節點的位置,本來還有些擔心,結果卻出乎意料的好。原力節點就如同久經沙場的老兵。一個個對與伊斯特的命令絕對服從。

當七個原力節點恢復到本來的位置以後,伊斯特就將剩下的三個節點用鋼鐵原核包裹起來。就這樣。如果有外人見到伊斯特,肯定會認定他不過是一個勇士七級的覺醒者。

“看來還是我想的太複雜了。”伊斯特笑著說道,“既然身體已經進行了血脈進化,對於原力節點的掌控已經到了如臂使指的境界。”

解決了最後一個難題以後,伊斯特終於放下心來。開始計劃著是否要儘快返回總部,還是繼續在野外遊蕩提升身體的契合度。

在野外遊蕩的話,很有可能會遇到幽靈或者是她的手下。變異齙牙就是最好的例子,不過伊斯特大致可以肯定,幽靈應該被某種原因纏住,無法親自現身,所以才會極力培養自己的爪牙,以現如今伊斯特的實力,如果再次遇到變異齙牙的話應該也有一戰之力。最起碼可以安全的撤離,想到這裡,伊斯特准備繼續在野外遊蕩。

留下了一隻機械鳥,以防止米凱拉等人返回尋找自己,伊斯特開始向著大師區移動。實力達到了英雄十級以後,伊斯特有足夠的資本進入更加困難的大師防守區,在那裡可以遇到實力強大的泰倫大校,而中校級別的則淪為了副手。

本來據點的位置就在阿爾法區最下層,距離大師區的入口不過三四天的路程。伊斯特開始以勻速奔跑著,將一路上遇到的所有泰倫列兵和少校斬殺。甚至在第三天,接近大師區入口的時候,伊斯特還遭遇了泰倫中校的抵抗,戰鬥的結果毫無懸念,即便是伊斯特的身體遭受重創,他也憑藉著恐怖的自愈能力將對方

最新小說: 玩三國志戰略版,分幣不充 神話再臨:我獲得了燭龍血脈 都重生了,還讓我從頭開始 一天不打仗朕就渾身難受 NBA:穿越神醫變教練帶飛姚明 鬥羅:日月雨浩,不做唐三女婿 學生議事錄 讓你當王者陪玩,竟把校花泡了? 縱橫率土從獲得神豪系統開始 網遊之劍界 鬥羅之霍雨浩知道了劇情 木葉:來自宇智波的靈魂之王 鬼滅:開局抽到了流刃若火 東京:開局撿到隔壁大姐姐 從繼承永生仙王衣缽開始縱橫諸天 聖鬥士:這個雙子座有點兒坑 艾澤拉斯的黑科技網咖 神話!我,冥王哈迪斯! 網王:這個球員背靠正義 不是,她無限回血,你打她幹嘛