而四元素封印無疑是這個世界最頂端和初始的禁咒。同時控制四種元素觸控召喚四大元素構建封印。施法難度、要求之高讓人指。別說改進、改良,僅僅只是單調的照本宣科的使用,就算是了不起的**師了,更不要提我們需要的是由“四元素封印”進化的“四元素創世”。
原本,就算上有“永恆凍土”的創世經驗,滿打滿算,我最高的成功率也不超過四成,就算僥倖成功。多半還是有缺陷的半成品……
四成勝率就豁出去賭上一切?當其他的選擇成功率在小數點之後,而什麼都不做就近乎等死的時候,四成的成功率已經可以讓我們豁出一切了。
但有了這個雪中送炭的珍貴禮物,一切卻不不同了。
阿斯忒瑞亞的禮物,是源自創世之初的珍貴記憶,是這個法術最初模樣,其中不僅有最基本的術式原理,還有實際操作的經驗和感悟,在得到它之後,我對這個術法的理解。大概已經超越了創始者,畢竟。艾希創世大多憑藉著本能,而我所要做的,就是用技術還原她運用本能做到的一切,並且超越……。畢竟,我們所要創造的,並不是普通的生者世界。
“這裡……。是死人的國!”
在我的宣告下,以幽風平原為核心,漆黑的世界奪走了光的存在,而這片土地之上,無數的黑曜石之柱從大地之中鑽了出來,它們就仿若那黑之塔的小型化,而每一個黑柱的頂端,都有那仿若狂笑的骷髏頭。
“這是死者的國度,生者止步。”
只是隱隱約約的目睹這些石柱,所有人腦海中自然的響起了這些警示的話語,那並不是什麼危嚇,只是簡簡單單的在陳述事實。
“再進一步,就永遠無法離開。”
那是源自本能的警告,仿若一道無形的分界線存在那裡,只要跨過,就註定會將靈魂留到這裡。
而若這無影無形的本能警示還能夠被當做錯局忽視的話,那些黑曜石骷髏正在噴吐出的黑色霧氣,就是實打實的威脅了。
“毒氣!”
“怎麼可能?我們(惡魔)居然會中毒!”
那黑色的霧氣首先席捲了魔鬼和惡魔的戰場,來自深淵的魔物已經習慣了極度惡劣的環境,他們對火焰、強酸、毒素的抗性遠超所有的種族,而作為“腐毒大君”拉迪維奧卡的下屬,他們所居住的那些位面滿是毒霧和沼澤,若是毒性耐性差的惡魔,早就不知道死在那個角落了。
走在最前面的那個八米多高的暴劍炎魔正好在一個石柱的邊上,他只是聞到了那黑色的霧氣,就突然倒下了,而在倒下的瞬間,他身上永恆不滅的烈焰已經和他的生命一同離去。
那灰色的龐大身軀和斬首重劍在地上砸起了深坑,但渾身上下卻沒有一絲傷痕,他的猙獰面容上還滿是不解,仿若不知道自己為何死去。
而下一刻,銀色的靈魂卻從肉身中走了出來,那滿臉迷茫的惡魔之魂,就這麼緩緩的走進了黑曜石石柱,消失的無影無蹤,而那石柱上的骷髏頭卻仿若吃飽了一般,噴出了更多的黑霧。
黑色的霧氣已經蔓延開來,有了那個高階惡魔的演示,不管是惡魔和魔鬼都瘋狂的逃竄、躲避這些帶來死亡的霧氣。
而那些亡靈騎士們在黑霧之中,卻行進的越發快速,他們的骸骨變得更加粗壯,他們的刀刃和裝甲上被黑霧強化,骨骸戰馬也變得更加靈活、快捷,那眼瞳中閃耀的靈魂之火,就仿若活物。
當敵人因為恐懼而後退的時候,這些傳播死亡的遊騎兵又怎麼會錯過這麼好的機會,他們快速的穿插、分割,被死亡霧氣強化的武器一樣能夠收割惡魔的靈魂,只要被砍中的惡魔,就會在倒下後失去靈魂。
在這詭異的黑霧面前,即使是強大的拉迪維奧卡和他的軍團,也開始後退,