第四十五章 傳奇
發光苔蘚,永遠靜靜的掛在地下世界的巖壁上,讓這些被放逐者的子孫,也擁有享有光明的權利。
這樣的植物,在另外一個世界也曾經有過研究探討,其原理大概是透過轉基因讓螢火蟲和苔蘚的基因融合,讓生物的熒光現象和植物的光合作用進行協同;實現低消耗的能量迴圈;成為一個自給自足的供光體系,作為地下的永續供光系統。
它本身可以種植在礦坑內防止礦難,其衍生品光苔燈;可以應用到公共環境照明中。以光苔能源改善社會的能源結構……雖然說得如此之好,但技術難度實在太大,而即使能夠突破技術難題,把植物和動物基因硬是拼到一起,誰知道會出現什麼怪物,最終,還是停留在理論上。
我是沒有料到,當時在科學雜誌上看到的純理論探討,居然在異鄉化作了實物,果然,比起始終有所限制的魔法和科技,自然的進化是無窮盡的。
若是按照地上賢者們的記載和研究,這種不僅會發光,居然還會發熱的詭異植物,大概會有一連串讓人聽不懂的字首和術語名詞,但在地下世界,他有一個和它醜陋外表一點都不相稱的好聽別稱——太陽花。
每一塊地下城,都註定建立在發光苔蘚聚集茂盛的地域,而若是在地下城外,這樣的天然有光區,更是會招來無數兇獸拼殺奪取。
當然,近代有大德魯伊發現了發光苔蘚的種植方式,才讓地下城的規模不再受發光苔蘚,但要找到能夠飛到雲端之上的地下巖壁邊的超級飛禽、大德魯伊進行播種,實際上成本還是極高。
或許,也就白金之城這樣的天然重鎮,才捨得花大筆金子不斷增加發光苔蘚的區域,擴大城區範圍吧。
而此時,隨著遠處的光輝逐步點亮,很快,這裡的發光苔蘚也會開始發光,新的一天,就此到來。
肉身需要睡眠來恢復疲勞,讓大腦停停機,而普通的亡靈根本沒有疲倦這個概念,是不需要睡眠的,所以,我才半開玩笑的起了無眠者這個名號。
但到了亡靈君主這個層次,大部分亡靈君主們又重新拾起了睡眠的習慣,有的說自己是為了恢復精神上的疲累,有的說自己是暫停身體機能更快更好的恢復魔力,但閒的無事的我做過研究,恢復精神疲累和補充魔力都有更好的辦法,完全沒有必要深度睡眠,讓自己失去知覺,顯然危險之中。
透過測試,最後得出的結論是的確不少亡靈君主們如活人一般行動作息,**完善的,甚至能夠恢復味覺、**,更多的,只是一種靈魂深處本能的習慣,然後**本能的模擬那些功能而已。
因此,那種憎惡巨人、石像鬼、骸骨巨像之類人造亡靈生物,即使成為了智慧高階亡靈,依舊完全沒有生者類似的行動和小習慣,但有些好奇的我,卻做了一個小實驗呢。
“亡靈這種非自然生物能夠存在於世,往往也是怨氣和仇恨的結晶,“不甘就此死去”也是一種**,若是純粹的人造亡靈也有了欲。望,會怎麼樣?他們會因單純的**而強大嗎,那麼,首先,就從‘暴食’所代表的食慾開始吧。”
我原來是打算仿造七宗罪,做了七次樣本試驗,但可惜七宗罪並沒有全部完成,也沒有進入量產,倒不是因為試驗結果太差,而是結果實在太好。
第一個“食肉者”阿當,七宗罪的長子,就已經是整個亡靈史上最恐怖的怪物了,而隨著我亡靈魔法的長進,後面幾個原罪越發可怕,甚至,都有無法控制的趨勢了。
於是,估量到這樣下去很有可能會重蹈覆轍,遲早結合兩個世界的知識製造出毀滅一切的怪物,我就停手了。
“哼,我承認我對元素魔法沒什麼天賦,魔力共鳴之類的更是完全學不會,但亡靈魔法一學就會,造物天賦強的