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它將是冥府的核心,也是冥府之主的象徵。
四大元素之塔之間的元素流轉已經形成,四元素創世被完全展開,整個位面化作了一個新生的位面之卵,那給與新生位面的晶壁防護,足以面臨主神的考驗。
而到了這個地步,以四大元素之塔完全甦醒為標誌,我們的計劃已經已經完成了前兩個階段,這場戰爭,已經註定從街頭巷尾的混戰、遭遇戰,升級成為了位面攻略戰,我們是位面之主,而這些入侵的主神,則是位面之敵。
當艾耶做出抉擇後,我們這邊滿打滿算也只有兩個主神級的戰力,還都是力量屬性比較單一的魔鬼君王,戰力明顯偏弱,將野戰化作守方有利的守城戰,也是從一開始的佈局。
按照位面位面戰爭的基本規則,擊殺位面之主都不是那麼容易的事情,逐步侵蝕位面規則、降低防護、擊殺位面之神,最後腐化、擊殺位面之主,就是這個“遊戲”的最基本規則,而惡魔大佬們這些“資深玩家”,又怎麼會不知道該如何作為。
從某種意義上,這既可以看做冥府位面系對艾希位面系的一場戰爭預演,這可以看做艾希世界即將面臨的位面戰爭的一次預演……
在這一刻,所有的位面入侵者被排斥,他們需要付出力量來維持自己的存在,脆弱的小惡魔之間化作了飛灰,死亡之氣開始蔓延。
既然已經註定是持久戰和消耗戰,他們毫不猶豫的召喚了更多的炮灰,在探知這個位面的潛力和規則之前,是不用想他們會親自上場的。
“鐺!”
好吧,我說早了,看著那剛剛就在我面前,和位面晶壁狠狠碰撞的重劍和火花,我也倒吸了一口涼氣。
但很快,發現自己的突襲沒有取得成效之後,那冷漠的雙瞳只是看了我一眼之後,來自深淵戰神就毫不猶豫的飛退。
事實已經證明了我們的預判是正確的,短時間內位面晶壁還夠用,我當然毫不猶豫的把注意力投入了無眠者正在從事的工作之中——打造冥府。
在那已經被開啟的冥府之書上,虛妄的冥府地獄已經成型,那在半空中時隱時現的地獄虛像就是冥府地獄的設計圖,而敞開的書頁首封,卻是一頁目錄,其中表示的,是未來地獄的架構圖。
“四柱四廳七獄……”
是的,這就是未來的地獄模板,四柱,除了代表著四大元素之柱之外,自然也代表著四大冥府支柱之神。
就如元素位面也必然會有元素之神一般,冥府的四柱神是構建冥府的四大元素的掌控者,他們即是冥府地獄的支柱,也將是冥府地獄的主宰,而代表律法之柱的無眠者,自然也是其中之一。
不,應該說他是最重要的一柱,他即是四柱神之一。又是四廳之長。還是七獄之王。他將成為冥府的主宰和最終審判者,重要性甚至超過了作為死者之基的艾耶。
緩緩走了過去,輕手接觸到無眠者帶在面上的銀色面具,我的感覺卻很有些怪異,畢竟,從某種意義上,無眠者即是我的分身,也是我的孩子(造物)。
而作為我最奇特的造物。為了確保絕對的公正性,他是沒有自我和感情的存在,而沒有自我就應該沒有存在的“概念”,而偏偏他又被世人承認,這種矛盾的存在,就構成了七原罪中最後一位——代表懶惰的“無眠者”。
無法理解?實際上我也是在系統提醒下,才發現我居然已經在不知不覺中完成了最後一件造物。
正如之前給與木靈祝福時所說的,在我的理解範疇之內,懶惰實際上代表著的是“冷漠”和“漠不關心”,再懶的懶漢遇到生命危險也會變得勤快。很多時候那看似懶著作為,究根到底還是覺得與己無關。那麼,懶惰真正代表的,實際上是一種自私和冷漠,是一