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沒錯,由於Bngi前期的控龍能力,導致SKT在後期總是能夠拿到三條小龍以上,移動速度的提升也就使得SKT全隊的支援速度變得更快,這也就使得對手更難透過兵線的牽扯進行有效的推進。表面上SKT落後好幾千甚至上萬的經濟,但是實際上,FNC和AHQ根本就對SKT的高地塔毫無辦法,再加上視野上處理的劣勢,導致FNC和AHQ連主動入侵SKT的野區都很難做到,即使有時正面團戰上能夠取得勝利,但是卻沒有帶來什麼直接的意義,這隻會導致時間越拖越後,在到了後期的時候,雙方細節處理上的差距就體現出來了。在看到SKT即將拿到第四條甚至第五條小龍的時候,AHQ和FNC為了避免五龍這種最糟糕的情況發生,就只能被SKT給牽制在小龍圈附近,從而導致SKT反而在經濟劣勢的情況下取得了整體局勢上的優勢。

之後SKT就能夠透過自身強悍的抓機會能力,總能抓住敵方想要儘快結束遊戲的焦急心理,在大後期抓單擊殺一個人,或者發起一波漂亮的先手開團,然後直接一波掉FNC或AHQ,有的時候,SKT的最終目標並不是五龍,而是透過抓住對面不想讓SKT拿到五龍的這個心理狀態,利用小龍圈跟對手周旋、不斷牽制對手,從而給SKT爭取時間,什麼時間呢?推塔彌補經濟劣勢的時間,或是抓對手失誤的時間。有的時候能夠拿到五龍當然是最好的情況,一旦拿到五龍,基本就宣告SKT的翻盤,而有的時候即便拿不到五龍,也同樣可以透過在後期抓單擊殺一人或者是趁著對手失誤強開團的方式一波敵人獲得勝利。

這個遊戲歸根結底還是要看哪邊失誤少,哪邊先犯大失誤,就會被對面抓住機會立即滾雪球一波進入劣勢,之後就很難打了。而S3的SKT之所以可以橫掃一切奪冠,原因很簡單,Fakr當初在接受採訪時,是這樣回答的:在S3的時候,大家的失誤都比較多,而我們的失誤比較少,所以當時怎麼打怎麼贏,但是在到了S4的時候,大家的失誤都比較少了,我們就很難贏了。這也就是SKT在S4的時候被三星倆隊壓了一整年的原因。

但是失誤少,也同樣不代表就穩贏了,抓機會能力也同樣重要,如果對面犯了失誤,你們卻沒能及時抓住的話,那麼對面好不容易才犯下的這個失誤自然也就毫無意義了,而那些擅長於抓機會的隊伍,自然要比那些不擅長抓機會的隊伍更容易獲得遊戲的勝利。

而SKT,就倆者都比對手強,他們抓機會能力要更強,而後期犯得失誤也更少,這同樣也是遊戲運營能力的一部分,這也是SKT能夠先後幾度翻盤對手的重要原因,真的不僅僅是靠運氣取勝的,運營能力上的差距,還是非常顯而易見的。至少在SKT前期優勢的情況下,能夠翻盤他們的戰隊基本不存在,連EDG都不行,而在SKT劣勢的情況下,SKT卻能夠屢次翻盤對面,這難道不就是最直觀的實力差距嗎?…

其實縱觀整個MSI,不難看出SKT前期的進攻性其實很一般,其實他們在遊戲前期所犯下的失誤很少,只可惜AHQ和FNC在前期的進攻性實在是太強了,適應了韓國賽區前期穩穩發育的節奏的SKT顯然不適應AHQ和FNC這種打法,前期很容易就會被打崩,陷入劣勢,但是由於AHQ和FNC的經驗尚淺,對遊戲的運營能力顯然是比不上經驗老辣的SKT,再加上長時間的高強度比賽,使得AHQ和FNC成員身心疲憊,因為長時間難以取勝,也導致他們的心態會越來越差,心態越差,就越容易因為不小心犯下一些大失誤。

而SKT就能夠抓住對面疲憊下來以後所犯下的一些失誤,在遊戲後期翻盤對手。

PS:感謝大家在我近期更新不給力的情況下,依然對我不離不棄!你們始終都是WM我最堅硬的後盾。話說我最近新出了一期

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