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但是大家卻發現,同樣都是中期乏力的adc,在首件裝備都出無盡的情況下,小炮要比女警強了太多、太多,而且線上壓制力雖然不如女警,但是也算不錯,畢竟當時的盧錫安也已經不再強勢,不需要女警出場來對其進行壓制了。

於是乎,綜合能力要更加全面的小炮,就徹底取代掉了女警的位置,成為了最強adc。之後隨著老鼠與大嘴,還有飛機的大熱,女警漸漸地也是被世人所遺忘。

畢竟女警這個英雄的短板實在太多,中期乏力、位移不給力、前期容易被抓、大招團戰廢物、後期雖然手長但是輸出低,方方面面似乎都被小炮給完爆。

於是乎,曾經的最強adc,就這樣被版本所遺忘掉了。一度變成了冷門adc。直到小炮被削弱了n次以後,女警總算是再次得到了可以出場的機會。女警最強的點就在於前期的手長優勢,可以使得她能夠線上上輕鬆地壓制依靠技能爆發的adc,例如飛機、奧巴馬、ez,線上上全是女警的兒子,因為他們的技能打不中女警,女警卻是能夠點到他們,在不斷的換血中,永遠都是這些爆發性adc吃虧,被女警點得痛不欲生。

而且女警更是一個萬金油般的adc,幾乎可以配任何陣容和輔助,其中風女和娜美等可以提高adc普攻攻擊力的英雄為佳,尤其是風女,1級給女警護盾,女警就能憑藉著手長的優勢,強勢越兵線將對面點回塔下甚至直接送回家,1級就開始無限壓人。

其實風女和娜美這倆個英雄在輔助懂得如何配合的adc的時候,線上的壓制力真的很強。其實配合起來也很簡單,只要看到這倆輔助給你上盾或者水花,你就直接大膽地上去點對面就好了,等到你的盾快被破,或者持續時間到的時候,你再退回來就好了。總之就是利用自己的普攻傷害優勢去點人就好了,但是也要注意兵線,對面兵太多的時候可千萬別這樣去點人,不然容易被小兵打得很傷,反而自己這邊會吃虧。尤其是飛機和ez,線上上幾乎永遠就只有被女警點的份兒,他們的技能極其難消耗到女警,尤其是ez,只要女警站在小兵後面,ez就沒什麼辦法了。

女警和輪子媽差不多,都屬於推線速度很快,推塔速度很快的英雄,作為韓式快節奏打法的代表人物,在團隊優勢的時候,可以以最高效率帶領團隊進行推進,可以在前期就能站在一個非常安全的位置上進行點塔,令對面困擾不堪。

女警的eq二連在掌握熟練以後,無論是對線換血還是團戰時都是十分好用的,先e撤退再q,可以延長q的距離,就和先q後e走時的q距離一樣,但是先e走的話,風險會小一些。在對線的時候,可以利用這個連招在躲對面技能的同時消耗到對面,或是在對面打野來gank的情況下,同時起到撤退與反打的效果。

女警最噁心人的地方還是她的夾子,把夾子放在己方的小兵前一點的位置,使得對面要是敢上來補兵的話,就必須要走位繞一下,這樣你就可以順勢上去點他倆下了,也算是一個換血的小技巧。將夾子放在草叢裡的一些容易被人走過的位置上時,經常能起到奇效。

在被人追趕的時候,要將夾子放在自己腳下而不是對面腳下,不然放在對面腳下的話,還沒等夾子有反應,對面就已經安然無恙地走過去了,放自己腳下的話,等對面追過來的時候就會被定住,這樣自己就能逃脫了。當然了,根據當時實際情況,可以稍微挪動下夾子擺放的位置,總之一定不能放在對面腳下。

當對面優勢期前來推塔的時候,可以在自己這邊的塔前放3個夾子,這樣要是對面敢貿然越塔的話,就極有可能會被夾子定住,他們就必須要掂量掂量強行越塔的風險究竟有多大了。這樣你們在守塔的時候就能起到極大的優勢。

女警的

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