有持續多久,他又已經可以看清楚了周圍的東西,下一秒,一個和剛才單調無情的系統語音迥然不同的年輕聲音響起,他的聲音似乎充滿了希望。
“歡迎來到神臨死地,好運。”
“神臨死地?遊戲的名字不是死地神臨麼?”顧問愣了一下,掃了一眼四周,如果不是浮現在眼前的遊戲選單,顧問真的懷疑眼前還是現實。但一片荒涼的城市,隨意停放及破敗的車輛,還有……看上去喪屍化的屍體,以前眼前看上去是被封鎖的收費站——種種只有末日才會出現的場景告訴他處於遊戲中。
【您的角色屬性、狀態、裝備、物品等都顯示選單中,遊戲選單隻會出現在您的視覺中,無法照亮周圍環境,閱覽選單行為非公開,您可以隨時喚出遊戲選單,也可以固定選單或選單中的某項。】
單調無情的系統語音再次響起。顧問看到了選單的左上角非常經典的生命值,能力值,體能值。
【生命值,以百分比顯示。生存值低於50%將不會自動回覆,生存值低於25%將持續掉落生命值,生存值低於5%時將陷入瀕死狀態,生存值為0%時將視為已死亡。各階段狀態將會客觀反應至您身上。】
【能量值,根據能目前擁有的能量屬性分別以百分比顯示。能量包括內力,血能,魔力,聖力,真元力等。能與其值相關的技能需要消耗該值進行釋放。當前能量值:未解鎖(沒有特殊能量)】
【體能值,以百分比顯示。奔跑、跳躍、格鬥等行為都將減少該數值。透過休息或物品可回覆,體能值無法提升,只會上升/降低消耗速度。】
系統繼續介紹到。
“內力,血能,魔力,聖力,真元力等麼?看起來很龐大的世界觀呢。”顧問心想。看著周圍的環境,這新手教程似乎不僅是閱讀文字和熟悉介面而已,以目前的情形,新手教程彷彿並不簡單,或許還有失敗的危險。
“還可能過不了教程麼?”想到這,顧問啞然失笑。
【遊戲即將開始,倒計時十秒……】
系統似乎知道顧問已經瞭解了基本知識,開始了倒計時。
【任務開始:存活30分鐘。】
十秒很快過去,遊戲正式開始,顧問正準備搜尋一下四周的情況時,幾聲低吼在他身後響起,顧問一回頭,數十隻喪屍出現在了他的身後,蹣跚著向他襲來。
“還真是毫不留情呢。”顧問一邊反向逃跑一邊想到“這種一上來就把玩家置於死地的劇情,也真符合這個遊戲的名稱呢,死地,無時無刻存在著死亡的威脅下麼?”
不過系統似乎也沒有那麼喪病,顧問前面那似乎經過改造的收費站留有一條出入口,已經半纏繞在上面的鎖鏈。
雖然明知或許是系統設下的坑,但是顧問也是不得不跑了進去,然後纏繞鎖鏈鎖住了門。
“還好喪屍沒有智慧,連最簡單的解繞圈都不會。”佔時安全的顧問舒了一口氣,看著開始撞門的喪屍用鎖鏈打了個看起來很醜的結。
“理論上我暫時是安全的,現在我有2個選擇。”顧問看著在撞門的喪屍想到“我可以不去驚動裡面可能的危險,在這等30分鐘,或許任務就完成了。但……這個遊戲真的有這麼簡單麼?”顧問望了一眼那黑邃的內部,身後殭屍撞門的聲音顯得格外清晰。
“而且這裡也不如表面上的安全,顧問看了看身後的門,我無法確保喪屍的力道無法在30分鐘內撞開它,同時我也無法對這個門的穩定性進行增強,那麼我的選擇就是前進。”
顧問毫不留戀的離開了門口,向前走去。猜測中的危險暫時沒有出現,相比橫屍遍地破敗不堪的外面這裡至少顯得不那麼破敗,但很快顧問知道自己錯了。
前方拐角處的一條腿就這樣出現