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精彩,精彩,實在是太精彩了。

別小看這一個招聘會,但他產生的影響,那可是巨大。特別是,在全球各大型城市裡面,舉行的單一中國遊戲招聘大會,不知道吸引了多少人才。而且,這一次招聘會議,給出的各方面待遇都很不錯。外加聲勢浩大,陳佳一相信,只要有心想跳槽的,可能都會心動。

當然,有這樣的一個聲勢浩大的招聘會議,也在某些方面,增加了中國遊戲企業的實力。這樣一來,獵頭公司與一些精英人員,特別是一些重量級的傢伙接觸起來,這才來得方便一些。要不然,你給錢再多,如果你的企業沒有發展前途,估計他們亦不會來。

……

雖然我們很討厭,但不是不說,人在很大的程度上,他們是非常優秀的。以他區區只有江西省差不多的領土,但卻造就了全世界第二大經濟體。他不是靠自己的資源,也不是靠自己的人口,而是靠著自己的努力,外加一定的智商。

二戰之後,迅速發展起來,第三產業在得到非常大的發展。只是,隨著進入21世紀之後,經濟開始疲軟,經濟出現倒增長。特別是,在唐朝公司的出現之後,經濟更加變得動dàng起來。幾個賴於為生的行業,先後都有了中國企業的身影。

動漫,遊戲……

動漫還好說,雖說中國動漫產業有了非常大的發展。但與比起來,仍然沒有什麼可比xìng。畢竟,幾十年來一直主攻的動漫事業,他們積累的經驗簡直異常豐富。就算中國企業另僻新徑,短時間內只能讓自己國家的動漫事業發展起來,要想超越,還有很長的路要走。

可是,動漫之後的遊戲,那就是另外一回事了。

雖然直到現在,人仍可以驕傲的宣佈。他們是目前為止,世界上游戲研發能力最強大的一個國家。只是,他們說的只是單擊遊戲。對於現在火爆世界的網路遊戲,他們只能搖搖頭,直說一句,“現在,我們正在學習,我相信,不需要多久,我們一定能夠超過中國。”

是的,聰明的人,他們在一邊開發自己網遊的時候,也一邊在學習中國的經驗。雖說硬xìng開發技術,這一塊不需要學習。但網路遊戲,他最為需要的,並不是硬xìng技術,而是各種遊戲之間的設定。這一方的遊戲開發技術,自然比中國這一方強。但是,對於網路遊戲的開發與設定,或者是策劃,他們往往不得其法。

之前,在中國網遊進入遊戲市場之後。索尼聯合各大遊戲公司,在第一時間,用著所有的力量,只用了3個月的時間,就已打造出了一款遊戲。而且,其中的設定之類,在他們認為,亦是天才級別的設定。可是,在他們推出市場的時候,並沒有取得多少效果。

就算是索尼等幾家遊戲公司天天宣傳,亦沒有多少人進入試玩。

後來,他們才算知道。原來,網路遊戲與單擊遊戲雖然屬於遊戲,但是,他們的開發,他們的策劃,有著本質上的區別。單擊遊戲只追求一個人的爽快,而網路遊戲,雖說也追求一個人的爽感,但他最重要的,還是人與人的互動。

這一塊,天天開發著單擊遊戲,哪怕是一些多人對戰遊戲,他們積累的人與人之間的互動經驗,亦沒有多少。自然,就算他們認為極其經品的網遊產品,推向市場之後,就要遭受淘汰。正如後世網路yy小說一樣,很多人看到某一本小說之後,如果自己不喜歡,或者自己討厭,往往都要大罵垃圾,狗屎之類,甚至直說,自己寫的也比這位作者好。可是,真正自己寫出來的,自己認為極其經典的作品,往往又沒有多少人來光顧。

好在人聰明一些,他們知道自己的產品不符合市場之後,他們不會說別人沒眼光。首先,他們就從自己身上找問題。直到最後,一翻總結這下。各大遊戲公司找到了問題,知道

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