她撇嘴。
“我知道,女王大人。”孟謙並不介意。“我是覺得這麼做有些獨裁的意味,而且也沒女士上鏡。”
“沒有人會覺得您獨裁。”畫師換了畫筆,“這座城市是您建立起來的,您就是最大的功臣,傳頌的傳奇。”
“謝謝。”孟謙微笑,“我更熱愛的還是在創造更好世界上。”
“所以您受人尊敬。”畫師看得很清楚。
孟謙的很多作為,雖然沒有故意宣揚,但因為其自身就在站“傳奇”的位置上,一舉一動自然有人關注。從創造奇蹟的虛擬現實,再到如今未來城的種種奇蹟,人們都相信與他有關。
最簡單的:他去哪裡,哪裡就有奇蹟。他能撇關係?
名人效應也是一部分移民選擇的原因,當傳奇發揮到極致的時候,它可能會轉化為一部分信仰——對科學的信仰。部分人相信。孟謙的存在會製造更多奇蹟,因而ume會更快享受到。
參照目前軍迷界的流傳:ume的軍事有外星人的協助。信仰派就更傾向於相信事在人為。外星人是無稽之談,但天才是真真切切存在的。天才光環吸引更多天才的時候,聚變就產生。
六月份後開始在北美和部分歐洲國家上市的虛擬現實4。0,更加印證了這個理論。經過長達一年的檢測,其中還有半年的ume使用例子,再在財團和人脈的幫助下,北美和歐洲發達國家,給予放行。
vr4。0,或許用民間的話來說,第二世界完全顛覆了之前對虛擬世界的認識,它已經達到能夠代替現實的程度:從它超過一億的火爆訂購量上;從各大公司都有意普及,惠及員工上,可見一斑。
建立在新型因特網上的第二世界,迎來了一批使用高峰,三十個小時的虛擬世界,讓人類每天的壽命多出了6個小時,這份時間可用於學習、娛樂或者工作,從某種意義上,vr實現了人類延壽。
即便是之前政府沒有開放允許使用,水貨渠道的裝置早已經氾濫,無數從ume購買,奔向各大洲的產品,陸續登陸各國,北美國家、歐洲、亞洲,都建立起了一批鐵桿的骨灰粉。
正式發售是贏得民心的舉措,據相關機構統計,政策允許後,公民對現政府的支援率有所提升。第二世界對於人們來說,已經接近必不可缺食糧的程度,根本不可能阻止其發展。
vr公司帶來的改變還不止這些,它們聯合ms公司,推出了豪華版以及至尊版配套的液態食物,以最小的體積,實現最充分的營養汲取,保證人們長期使用vr,都不會影響到身體健康。
機器人公司還參與到宣傳中,推廣家庭機器人,當人們沉浸在第二世界中時,家裡的一切將會由各種功能的機器人代替,真正做到安心躺下享受,再也無後顧之憂的程度。
二十年前,中國某些網路小說幻想的一幕,如今實現了。
它如一股風潮般席捲了每一處角落,先領略到的國家使用者們,都給出了良好的反饋——治安變好了;出行擁堵減少了;就業率不降反升,它體現在動腦的領域,人們的天賦發揮淋漓。
而那些尚未開放的國家,也受到了各方面的影響,這是一種科技進步的必然趨勢,“人類享受,機器幹活”——機器人公司廣告語。某種應該屬於更遠的而未來,不斷提前被實現。
未開放的國家政策也逐漸鬆綁,除了仍舊要求政府擁有監管權利外,分一杯羹或者仿造的念頭,都在不斷興起……但不能改變的是,vr是領域的絕對霸主,市值飆升到1。5萬億美元的巨無霸!
但某些人,少部分人和政府,仍存在對技術應用到腦域領域的擔憂。
他們認為可能會影響到大腦、可能會造成慣性思維,更嚴重的是分不清虛擬和現實,帶來混亂。