當趙玄緲看到自己直播間裡的觀眾們,居然能夠透過不斷的分析之後,最終得出這樣正確的解釋之後。
他非常欣慰,高興地說道:“這幾位觀眾還真的說到點子上了!”
“雷神國家隊,它的本質上,就是依靠雷電將軍的效果,提升隊伍整體的元素爆發傷害,以及加快他們元素爆發的頻率。”
“然後再憑藉不斷觸發的元素反應,從而打出非常可觀的傷害。”
“可以說,只要大家把雷神國家隊練好了,就這麼一個隊伍,完全可以用到原神七國全部都出現為止!”
有了趙玄緲的這幾句話之後,原本登上過熱搜的雷神國家隊,再一次進入了玩家們的視線之中。
而且,這一次,直播聽到趙玄緲說這話的觀眾數量,可是多了好幾倍!
只不過,他們之前或多或少也聽說過雷神國家隊的概念,所以並沒有對此提出什麼淺顯的問題。
於是乎,趙玄緲開始為直播間的觀眾們,解釋香菱的元素爆發,所存在的快照機制。
“咱們用簡單的話來說吧,快照機制,實際上就是鎖面板。”
“在香菱釋放元素爆發的時候,她當前面板的屬性,會被記錄下來!”
“隨後,在旋火輪的持續時間之內,哪怕香菱的面板產生了變化,但是旋火輪造成的傷害,也不會因為面板的改變而出現變化!”
趙玄緲此話一出,直播間的觀眾們瞬間就開啟了學習模式。
一個個化身十萬個為什麼,任何一門課的老師看到了,都得問他們一句,平時上課的時候,怎麼沒見你們這麼認真?
【啊?記錄當前的面板屬性?這有什麼用啊?就算不記錄,不是也一樣的嗎?】
【這樣鎖定面板不是虧大了嗎?假如說我的香菱釋放了元素爆發之後,再用班尼特點個贊,這樣也吃不到加成嗎?】
【哥們,你都知道用班尼特點讚了,那為什麼不先點贊,再用香菱釋放元素爆發呢?】
【我知道了!為什麼要鎖定面板,因為香菱的旋火輪持續時間可是足足有10秒鐘!而班尼特的點贊,雖然持續時間有12秒,可是被限制在了一個圈裡,走出去可就沒有加成了!】
【你的意思是,鎖住香菱旋火輪的傷害,目的是為了讓她輸出更加靈活是嗎?】
【不清楚啊,我反正沒搞懂,全是瞎猜的。】
【我突然想到了一點,或許是關鍵所在!香菱按照主播的話來說,並不是一個駐場主c,也就是說,她的任務,實際上就是丟一個元素爆發之後就完事兒了!】
【有道理!按你這麼說的話,香菱的元素爆發可以鎖面板,就意味著,只要給她上一次bUFF之後,就可以讓她下場掛機了,而不需要擔心bUFF持續時間結束,導致傷害降低!】
最終,直播間的觀眾們對於這些彈幕的說法,也表示了高度的認可。
趙玄緲也點了點頭,笑著說道:“差不多就是這樣。”
“正如大家所說,香菱是一個脫手副c,她在丟出旋火輪之後,就要立刻下場,咱們沒有時間讓她站在原地進行輸出。”
“然而,在我們的雷神國家隊之中,班尼特作為一個頂級的輔助,他的元素爆發持續時間雖然高達12秒!但是,咱們要知道,他的元素爆發所提供的攻擊力,是必須要踩在點讚的圈內才可以生效的。”
“以班尼特的恐怖攻擊力加成來說,如果香菱沒有鎖面板,並且在釋放旋火輪之後便切換了角色,那她元素爆發的傷害,將大打折扣!”
“說這麼多,大家或許看的不明不白的,這樣吧,我們進深淵,來給大家展示一下香菱鎖面板的效果。”
話音剛落,趙玄緲就再一次進