【夜蘭有強度的美?不應該吧?我看她的基礎攻擊力挺低的啊。】
【是啊,玄神,夜蘭攻擊力這麼低,怎麼可能強度會高啊?】
【不過她的大世界跑圖效率確實是挺超模的。】
然而,看到這裡的時候,趙玄緲就知道,這些觀眾們,根本就沒有看過夜蘭的技能介紹。
“我為什麼說夜蘭超模,接下來就為大家解答一下。”趙玄緲說著,點開了夜蘭的面板。
“我們現在只看兩個屬性,1是生命值,2是攻擊力,因為我目前還沒有其他的五星角色,所以就用提納裡來和夜蘭進行對比吧,然後再用4星角色行秋與夜蘭進行一下簡單的比較。”
“首先,我們可以看到,夜蘭1級的屬性為:生命值1125點,攻擊力19點。”
“而提納裡1級的屬性為:生命值845點,攻擊力21點。”
“至於行秋1級的屬性則是:生命值857點,攻擊力17點。”
【夜蘭好像就生命值比較多啊,這攻擊力就比行秋高了兩點,比提納裡還低了2點。】
【有一說一,提納裡的攻擊力都還算低的了!】
【沒錯,我曾經看過另一個主播的影片,火系大劍迪盧克,1級的攻擊力可是高達26點!】
【什麼?迪盧克1級的攻擊力這麼高嗎?比夜蘭高了足足7點啊!】
【這差距也太大了吧?1級就高7點,滿級不得差上100點啊!】
【夜蘭這數值真的低,就血量高一點,捱打倒是挺厲害的。】
趙玄緲笑了笑,緩緩開口道:“大家或許不清楚夜蘭的技能,我給大家看一眼,大家就明白,為什麼我說夜蘭是超模角色了。”
隨後,趙玄緲點開了夜蘭的技能介面,首先點在了元素戰技縈絡縱命索上。
“大家注意看,元素戰技的技能傷害是怎麼描述的?”趙玄緲詢問道。
【這,這是22.6%的生命值上限?】
【夜蘭元素戰技的傷害,竟然和攻擊力沒有任何關係嗎?】
【因為夜蘭技能的傷害看生命值,所以她的基礎生命值特別高,而攻擊力特別低。】
【也就是說,生命越高,攻擊越低,生命越高,傷害越高,所以攻擊越低,傷害越高!】
【媽呀,你這是在說繞口令嗎?但是這合理嗎?攻擊越低,傷害反而越高?】
【對啊,而且元素戰技是看生命值的話,元素爆發怎麼辦?總不可能血量和生命值一起升吧?】
“這個大家大可以放心,因為,夜蘭的元素爆發,也和攻擊力無關!”趙玄緲說著,便點開了夜蘭的元素爆發淵圖玲瓏骰。
“1級的元素爆發技能傷害為7.31%生命值上限,而玄擲玲瓏的傷害則是4.87%生命值上限,而且還乘3。總計為14.61%生命值上限。”
“而夜蘭的元素爆發,冷卻時間為18秒,持續時間一共有15秒,中間只有3秒鐘的真空期,並且,玄擲玲瓏的傷害,每秒都可以觸發一次。”
“大家算一算,15次14.61%的生命值上限傷害,共計是多少生命值百分比?”
隨著趙玄緲開口之後,彈幕的數學天才一個個都開始了。
【嗯,我算出來了,是2.1915%生命值上限的總傷害!】
【臥槽,哥們,你小學哪兒上的?讓我避避雷。一次就有14.61%了,15次能是2.1915%?】
【哥們,相比於你在哪裡上的學,我更好奇你是怎麼計算的。】
【很難嗎?15x14.61%=2.1915%啊!】
【】
【還是看我吧,總傷害為15