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對這2小隊鬼魂,雷老虎也沒有太多的命令,只是在他們進入城主府之後,雷老虎下達了一個分散攻擊命令,便不再去管了。

10秒之後又10秒,裡面的亡靈法師一共使用了5次這個魔法,而雷老虎也下達了6次同樣的命令,之所以會多出一次,主要是因為城主府裡的鬼魂在重新分散之後,出現了不正常減員的情況,所以雷老虎多下達了一次命令。

在損失了接近6小隊鬼魂之後,雷老虎也徹底的放鬆了下來,因為屬性面板上也沒有再出現什麼新的變化。

也即是說,裡面的那位亡靈法師的魔法值只夠他使用5次這個魔法,不管怎麼說,作為一個法系英雄,只能施展某個足以秒殺1小隊鬼魂的魔法5次,那就說明這個亡靈法師的等級不會太高。

難怪前世的鐵血狂人能夠自稱一刀斬下對方的頭顱,現在看來,還真有這樣的可能。(未完待續。手機使用者請到閱讀。) 在鐵血鋼門加入之後,這場戰鬥也基本上失去懸念了。

甚至於在“霸氣”的加持下,屍巫的攻擊也不能對雷老虎形成什麼有效的威脅。

沒有了後顧之憂,雷老虎指揮起來也越發的得心應手。

由於吸血鬼的弱點是心臟,所以雷老虎手下的鬼魂,在其指揮下,主要的攻擊目標,基本集中在了胸口的位置。

當然,吸血鬼也知道自己的弱點所在,雖然他們並沒有被系統賦予智慧,但出於本能的反應,他們對於自己胸口及其周邊位置的保護也顯得格外重視。

連鬼魂都把目標集中在了弱點,就更不要提雷老虎本人了,雖然他的生命不多,又同時遭到多名吸血鬼的圍攻,但是吸血鬼的攻擊破不了他的防禦,所以雷老虎也徹底的放開了手腳。

只要一有機會攻擊吸血鬼心臟的機會,哪怕只是一剎那的機會,他就不會放過,甚至大多數時候他都是硬抗數名吸血鬼的攻擊,之後再找準機會把手中騎士劍插入吸血鬼的心臟。

然而鐵血鋼門這貨卻很特殊,即便雷老虎已經告訴了他吸血鬼的弱點,他還是自己打自己的,根本不會刻意的去攻擊吸血鬼的心臟,依舊自顧自的採用以傷還傷的打法,與幾隻吸血鬼你一拳我一腳的殺成一團,殺得不亦樂乎。

從場面上看,鐵血鋼門與吸血鬼之間的戰鬥頗為精彩,至少比雷老虎這邊的戰鬥場景好看多了。但戰鬥雙方所造成的傷害值,卻讓人慘不忍睹,不忍直視。似乎雙反不是在戰鬥,而是在進行一場別開深面的表演。

雖然吸血鬼的生命值不低,但也並非無限,在一直無法獲得治療的情況下,哪怕再多的生命值也有耗盡的一天,只是這個時間會有些長罷了。

雙方你來我往,你打我一拳。我抓你兩爪;你咬我一口,我還你兩劍,也不知過去了多久的時間。反正是在鐵血鋼門第二次施展護體神盾以及護體石膚這兩個魔法的時候,戰場上的局面才出現了一絲變化。

局勢會出現改變,也和雷老虎的指揮有著極大的關係,從戰鬥開始到現在。無論是鬼魂。還是雷老虎本人,全都各自認準了一個目標進行攻擊。

對於其他的敵人,哪怕衝到了眼前,也不會攻擊。

所以真正受到傷害的吸血鬼也就只有7小隊不到,大多數都還是滿生命狀態,而這些受到傷害的吸血鬼的生命值,除了極個別之外,其所剩下的生命值也都相差無幾。

這樣的過程有些漫長。但卻是一個積累的過程,待得爆發之時。也就是雷老虎逆轉之時。

當第一隻吸血鬼倒斃在地,第一隻鬼魂誕生之時,雷老虎先前的安排也徹底的爆發了,因為第一隻吸血鬼的死亡,就好似一個訊號一般,與鬼魂交戰的吸血鬼開始接二連三的倒斃在地。

又由於雷老虎的隊伍曾被屍巫清洗過一

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