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。數量若干,職責為監督建設工地,指揮工人建造事項,必要時還得參與建造。監工官的主職業必須為建築工。

“苦力營中,我調集五百名哥布林給你,命你速度建起兩個百戶區和四個百田區!”設定好新的系統官職後,吳道向漢姆斯下達了任務命令。

“陛下放心!”

待漢姆斯走後,吳道將亞洛基召來,給了他一個任務:“徵集所有空閒的牛車,調集一百名哥布林苦力給你,你去協助那些村民搬家!”

“遵命!”

看著亞洛基走後,吳道揉了揉太陽穴,一下子又多設了兩個新官,感覺王國的官職有小點混亂,不!應該說是管理還有空缺。不過也罷,當有需要時,再設立也不遲,官職正是有所需要,才設立出來的。不同時期的同一個官職,權利不一樣,一年實權一虛。

合併了村莊的村民和民兵後,索瓦納的人口再次暴增,從原來的三千一百多人,增加到了四千兩百多人。同時,百戶區共設有七個,索瓦納王城內六個,伐木廠一個;而百田區也增設到了十一個。

村莊之前累積的經濟基礎、小型手工業、小型服務商業等,也合併到了索瓦納王城中。四千多人,市井區的經濟,也開始有點起色,相信第一批豐收後,市井區的集市也能走上正軌。

貿易所需要的是兩地或兩地以上的走商交易,目前索瓦納斯王國雖然有三個地區,但索瓦納王城、伐木廠、克里蘇堡三者之間距離較近,也無特產,國內貿易根本起不來。

但如果與其他國家或勢力,簽訂貿易條約的話,雙方的商人就可以互相通往對方城市,收購商品後運往其他地區進行販賣,賺取地域物價差。

當然,這樣做的好處,不僅僅能帶動經濟生產,而且貿易稅也是一項鉅額大頭。農業固然是國本,但富饒繁華的城市,必定會有著一條四通八達的貿然路線。

【王國系統】中,此時有九個分配點數,吳道從商場裡面,買了幾個不錯的道具。

【自定義工坊:建造圖紙】

效果:一次性消耗物品,需要建築工或建築師才能使用。

自由設定一個系統工坊,專門生產某系列的產品(類似伐木廠,但比不上自定義城堡)。共有三個等級,可消耗大量資源和生產經驗升級,小型工坊擁有兩顆滿星的額外屬性,中型工坊擁有四顆滿星的額外屬性,大型工坊擁有六顆滿星的額外屬性(單一屬性,最高為五星)。

商城【圖紙】分類標價:五個分配點數。

【地精貿易條約:黑鐵級道具】

效果:一次性消耗物品,使用後持續一年的時間。在條約生效時間內,將會吸引一些低階的地精商人,進入王國販賣或收購商品。

注意,如果已方主動攻擊地精商人,此條約立馬撕毀失效。地精商人在王國領土內,每遭到一次打劫,那麼地精商人的出現機率將會下降,最低為零。

商城【道具】分類標價:一個分配點數。

【裁縫:黑鐵級職業】

效果:一次性消耗物品,使用後可非正常轉職,成為一名系統職業的裁縫(注,可收裁縫學徒,能製造精良品質的物品,運氣好還有額外技能)。

商城【職業】分類標價:兩個分配點數。

一下子消耗了八個分配點數,此時只剩下一個,但事實上也很值得。自定義工坊,吳道將其設定為蛛絲紡織工坊,打算將索瓦納王城的第一個特產,搞成系統屬性的蛛絲紡織品。

然後透過地精商人收購這昂貴的奢侈品,給王國帶來一筆不小的資金流入。吳道準備再用這筆些金幣,從地精商人那裡,購買一些所需品,如種子、書籍、武器、火藥、精靈女僕……咳咳,好像暴露了什麼?

吳道將【

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