第63章 lgmm (第2/2頁)

……”魚生嘀咕道,為了防止律師換道具直接上手掏,那更不能選邦邦了。

最終魚生選了一手愛哭鬼,又是一個被飛輪剋制死死的角色。

天賦:底牌一刀斬,三層拘禁狂,一層追獵,一層困獸之鬥防ob位。

“軍工廠這張地圖不帶快踩,不帶封窗,去賭守屍,對自己的追擊不能那麼有自信吧魚生?”楊某人已經傻了,求生者陣營犯病你也跟著整花活是吧?

不管他怎麼想的,魚生直接鎖定了。

直播間的水友們已經麻了,當人屠雙方選出來這種陣容,這種牛馬天賦的時候,輸贏已經不重要了,節目效果最重要。

卡夢沒點準備,他除錯著麥克風,面無表情地說道:“進入遊戲重新整理點後立刻想好牽制路線,不要干擾遺產,bo1和bo2不能輸,必須狠狠削他們一次懂了嗎?”

隊內語音:“okok,好好好。”

妹克一臉嚴肅:“認真點,打比賽呢。”

卡夢按下準備,螢幕上的繆斯印記破碎,遊戲地圖軍工廠載入。

軍工廠,也被稱為密涅瓦軍工廠,是遊戲中的一個經典地圖。

它以龐大的工業區和錯綜複雜的通道而聞名,提供了豐富的藏身之地和戰術選擇。

地圖的設計重現了維多利亞時代軍工業的整體特徵,包含了蒸汽動力模組、子彈填充以及槍械加工設施等細節,佈局複雜,但整體面積並不算大,適合進行緊張刺激的追逐戰。

[發生嚴重火災後遭到遺棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲傳出]

“小樹林。”機械師報點。

“人皇機。” 傭兵報點。

“大房廢墟。”勘探員報點。

“大房三板。”律師報點,他舉起一張廁紙,一邊走路觀察一邊找電機,“拉走拉走,屠夫重新整理在小木屋,來抓你了。”

“oK。”大龍說道,等螢幕視角轉完,他操作著機械師往前走,“我不放娃。”

機械師被首追的打法有兩種主流,一是開局放娃,本體和娃娃倒一個,如果屠夫選擇追本體,上椅子以後可以操控娃娃繼續修機,場上相當於有五個人,牽制多久也就無所謂了。

娃娃倒了,吃擦刀時間,本體也能拉開很遠的距離,基本功好的一遛七十秒以上不是問題,可以無腦賣了保平。

第二種打法現在比較少見了,就是本體遛鬼,手裡捏著娃娃用來扛刀,這種對自己的操作比較自信,一遛能遛90秒以上。

這局有律師在外面修,他這樣打風險高,收益也高。

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