第2部分 (第4/5頁)

入下一30min迴圈。直到5次結束。

3擊殺怪物均有機會掉落寶箱

4遊戲幣用於空間內交易物品,升級裝備、道具、技能等,輪迴積分用於提升輪迴者等級,等級提升有相應福利,自由屬性用於提升輪迴者素質。

5為方便輪迴者瞭解自身,空間將輪迴者身體素質以資料化形式顯示。請注意,身體本身並未資料化,請不要隨意嘗試將體力值或魔力值消耗完,否則,後果自理!

遊戲將於5min後開始,現在你可以佈置一切,準備迎接怪物侵襲!

恩,看起來很照顧新人麼,這種遊戲的方式讓人放鬆不少,煉首先檢查了下基礎炮臺。

瓶子:中等傷害和範圍,以快速攻擊見長。售價100

便便:使目標減速,升級後減速效果翻倍!售價120

風扇:穿透攻擊,可攻擊直線上的多個怪物,適合建造在直線的末端。售價160

魔法球:專門對付BOSS的超級塔,隨機造成2…3倍傷害,超大攻擊範圍。售價160。和想象中差距不大。

然後開始觀察地形,這裡不得不說一下煉的背景,煉的父母和各自的情人高飛,結果就是每月兩張銀行卡上各自都會多出1000RMB,而煉自身,遺傳自雙方的優異條件,使得煉自身條件過人,讀的是重點大學,學的是計算機,專業知識過硬,早在大學前就開始接網上的懸賞,每個月平均下來也有1000RMB左右收入,進入大學,能力進一步提升,現在在網上已經刷出一定聲望,不少公司願意把任務交給他,月收入穩定在4000RMB。正因如此,煉才有實力搬出校舍。哦,差點忘了煉的屬性

力量12(10)

敏捷13(10)

體質13(10)

精神15(10)

體力230/230由體質,精神對身體掌控能力決定進行各種動作都會有不同程度的消耗,休息時可以較快恢復。

HP130/130主要由體質決定,自主恢復速度較慢,必要時需依靠道具才能恢復

MP150/150主要由精神決定,自主恢復速度因人而異,最好的恢復方法是睡一覺。

天賦:

靈活的頭腦:長久的鍛鍊令你頭腦活躍,邏輯能力強,計算能力優秀,學習力高。

技能:

武術:我流,一如字面,隨心所欲,極端個性化的武術,非常實用,且極具危險性,除了不適合比賽。評價A可隨著輪迴者領悟,可升級。

計算機技術:包含軟體程式設計,各類設計,駭客技術評價C可升級

道具:

個人空間1立方米

說了這麼多,煉也已經完成前期工作了,大部分場景中的石頭已經清空,獲得金幣若干,炮臺依照地形排布好了,能升級的也全部升了,剩下的就是繼續清場景障礙物獲取金幣,放炮臺,升級。此時,怪物也如期而至,前期強度不大,煉甚至有空閒走神思考輪迴空間給出的資訊。普通怪,飛行怪,肉盾,走馬觀花,嘖嘖,簡直就是送錢機器。即使到了最後第二輪,在幾乎佈滿整個場景的炮臺攻勢下,怪物很快全部化為金幣。終於BOSS出現了!看這出場的架勢,整個場景的五分之一都在它的陰影下。不過,這個移動速度真是讓人汗顏,本身不快的速度在滿級減速炮臺下,幾乎無法移動,就像後宮漫中的男主角,看似不斷和每個妹子都有進展,其實只是在原地搖擺,前進只是給人的錯覺而已~不一會BOSS倒地,獲得寶箱一個,白的。一顆蘿蔔算是收下了,很快進入下一迴圈~過程類似,結果也類似,很快,4個迴圈過去了。最終,第五輪BOSS即最終BOSS出現了。

煉收回思

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