好驚人的反應速度,我大吃一驚,要知道,我的擊劍劍法一直以來,都沒有誰能夠抵擋得住,即使同樣一快劍見長的化雨也無法用劍擋下我速度驚人的刺擊,只能憑藉渾厚的鬥氣,強行抗住我的佩劍攻擊。可是眼前的見持居然只憑借過人的反射神經硬是用凝霜連續擋下了我的九劍連擊。這樣的反射神經,已經遠遠超出了我的想像,這傢伙還是人類嗎。
碰!最後一劍,被擋下後,我立刻電步退出。不過見持卻並沒有趁勢發動反擊,此刻的他同樣是一臉吃驚地望著我。
“好快的劍,難怪被稱為閃電劍。”見持這悶葫蘆還是第一次開口,而旁邊的三位年輕戰士和見離也同樣露出一絲震驚的神色。
“不過,如果你的攻擊力量只有這個程度的話,是無法傷到我的。”見持自通道。
可惡,我就不信你能完全擋下我的擊劍劍法,擊劍劍法的受挫,對我的打擊可謂相當沉重,看來我的速度還是不夠,必須再快一點。在退開的瞬間,我再度飛身逼近,佩劍刺出的速度更是達到了我所能達到的極限。
這個時候,我情不自禁地想起了前世關於反射神經和運動神經的說法。
正常人類的反射神經應該是0。22秒,不過也有少數人的反射神經達到了0。eyR一樣,反射神經達到了0。1秒的怪胎,如果不是親眼所見,我真的無法相信這個世界居然真的有人能接下我的佩劍。
另外世界上反應最快的人是澳大利亞的安東尼·凱利當之無愧擁有這個稱號。他不僅能徒手抓住時速330公里的移動物體,還能在一秒內出拳10次而。
我在這個世界的身體,即使柔韌度也是相當的驚人的,但是讓我在1秒內出拳10次還是不可能辦到,能在0。3秒內刺出三劍卻已經是我的極限了。
從理論上說,見持的反射神經剛好能跟得上我的速度,這就是我所面臨的困境,但反過來,,見持想要擋下我的攻擊,已經是非常的困難,根本不可能有閒暇的時間來對我發動攻擊,另外他手裡的凝霜寬厚的劍身雖然適合防守,但是卻覺不適合攻擊,只是大概地估算了一下他的出劍速度只要我的反射神經達到了0。15秒就可以避開他的攻擊了,這就是我所依仗的最大的本錢,雖然沒有做過專業的測試,但是我肯定,我現在的這具身體反射神經達到了驚人的0。12秒,從理論上說如果見持的運動神經沒有超過安東尼·凱利,那麼以他的出劍速度是不可能傷害到我的。畢竟他可不是徒手揮拳,而是用劍來攻擊的,出劍的速度再怎麼快也不可能快得過徒手揮拳的速度。
另外就算他的的運動反射神經能跟得上我的攻擊,可是連續揮動凝霜來格擋我的佩劍,必然會產生一定程度的肌肉疲勞到時候他的出劍速度必然會下降,而且可以肯定他的肌肉疲勞應該來得比我更快,因為凝霜劍要比我的佩劍重上許多,而且我主攻,他主守,佔據主動的一方是我,那麼他的注意力必須時刻保持著高度集中的狀態,這樣就更容易產生視覺疲勞了。
經過推理,我的勝算要大上許多。但是這一切都必須剔除鬥氣這一至關重要的因素。因為鬥氣的攻擊面積非常之大,即使以我的反應速度也不可能完全避開他的鬥氣攻擊,這也是我現在所面臨的最大的威脅。另外就是他的護身鬥氣也是我最忌憚的另一個原因,想要突破他的防守已經很困難了,但是就算突破了他的凝霜劍,刺中了他的身體,那還得刺穿他的護身鬥氣才能取得勝利。
算上鬥氣強度這個變數的話,我的勝算並不高,但卻並非完全沒有機會,因為此刻的見持並沒有穿著防禦力驚人的戰神盔甲,想要憑藉單純的護身鬥氣抗住我的攻擊也並非那麼容易的事情。
那麼剩下的事情就簡單得多了,只要讓他的反射神經和運動神經達到某種程度的疲