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域四星是專門為了防止百月州的入侵而挑選設立的,極具針對性,所以從一定意義上而言,帝域大軍佔有先天的地形優勢。

而在兩域邊境之間,還有著一條漫長的空白地帶,其上錯落分佈著上千顆星球。

由地圖上而言,要攻打主星,就必須要突破敵方四大要塞的防線,因而目標可謂簡單而明確。

當然,星際作戰和凡間的作戰是大不相同的,星球之上是有大規模的傳送陣,可以在戰時一次性輸送大批軍隊到其他星球上,當然,這種傳輸也是有所侷限的,每傳送一次便在之後很長一段時間裡無法再次使用。

第十九章 要塞攻防戰(2)

同時,如果不借助星際傳送陣,而直接藉助飛天離開星球,那在星球間移動的時間會非常漫長,因而如果把凡間戰爭的策略用在星際大戰中,那隻能是一敗塗地。

因此,精通星際戰爭策略,在三界大戰中歷練過的大日王和從未領導過大軍,只是在兩次剿滅戰中一個人出盡風頭的方陵比起來,前者自然優勢大滿。

場中大部分人從理智上判斷都是傾向於大日王一方,但從個人利益上而言,倒有不少人希望方陵能夠盛出,畢竟十三魔王向來囂張跋扈,不把群臣當回事。只是,任如何期待,大日王還是佔盡了優勢。

隨著魔帝一聲開始,雙方都在主殿中構造起了地形圖,以綜觀全域性,接著,方陵便召來將領,開始了一系列軍隊的調動。

百月州邊境四星,鐵鏽星駐軍一百五十萬,水靈星駐軍三百萬,古白星駐軍三百萬,金銀星駐軍亦是一百五十萬萬,當然這種駐軍並非是指所有兵力都駐紮於主要塞上,而是分散在周邊各個星球上,除此之外,主星上尚駐紮有百萬大軍。

針鋒相對的,帝域邊境四星的兵力也大致如此。

由於只是一場模擬式的戰事,因而在戰力上來講,雙方都是相當的,決出勝負主要靠的便是策略,這也是這場比試的重心所在。

相對於方陵頻繁的動作,大日王顯然就要老成得多了,他安然坐於殿內,不斷有四星將士出現在主星傳送陣,將各個時段探悉的動靜通報給他。

畢竟,無論方陵要如何進攻,其大軍必定會出現在空白區,所以只要監視好這中間地帶,便能以不變應萬變。

很快的,眾人便看清楚了方陵大軍調動的方向,他是將水靈星、古白星附近星球的兵力悉數集中在了兩顆星球上,也就是說,放棄了周邊大小星球的防守,完全把戰鬥力集中在了中間兩大要塞上。

這樣的策略若放在凡間戰場上,倒也不算什麼奇怪的事情,但在星際戰場上就顯得有些拙劣了。

畢竟,雖說四大要塞重要性非同小可,但要想攻破防線,不見得就一定要正面突破四大要塞,從要塞周邊的小星球進攻,也是可行的,畢竟所謂防線就是拉成的一條線,象方陵這樣列兵,把一條線變成了幾個點,豈不貽笑大方。

更讓眾人大吃一驚的是,當方陵將六百萬大軍分別集中在兩大要塞上之後,這六百萬大軍竟浩浩蕩蕩的朝著空白區而去。

眾武將看得直是搖頭,十三魔王諸人更是掩飾不住嘲諷之色。

關於敵軍動態的訊息很快就傳遞到了坐鎮於主星上的大日王耳中,大日王亦是大笑出聲,首先將主星上的百萬兵馬調動,集中於中央兩大要塞之上,如此一來,要塞兵力雖然低於對方的兵力,但是憑藉著牢固的防禦,足可以抵擋對方的戰事,同時,周邊星球的駐紮軍隊不做任何改動,從而構造成牢固的防線。

第十九章 要塞攻防戰(3)

單單看大日王這應對之策,眾武將便都紛紛點頭,直道其果然不愧是三界大戰中歷練過的人物,應對來可謂滴水不漏。

地形圖不僅縮小了空

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