小boss。
流程是,擊敗4個小boss,獲得4節boss掌握的指骨。
拼湊成白骨之王指骨。
然後攜帶指骨,就可以開啟80層核心的封印,見到終極boss。
終極boss的背景故事,這段時間已經在知識之眼的編纂操縱下,出現在了各個隱藏寶箱,隱藏房間中。
終極boss名為,負罪骷髏米修。
米修是背叛了白骨之王的邪惡骷髏,最終被白骨之王施以刑罰。
用白骨王之劍刺穿胸口,釘在了白骨地下城的第80層贖罪。
並且將守護封印的指骨,丟給了自己的四個騎士。
命四個騎士守護好負罪骷髏米修的封印。
而冒險者就是要擊敗四個騎士,獲得指骨,解放封印,並釋放負罪骷髏。
因為只有釋放負罪骷髏,才能進入封印地,擊敗負罪骷髏,奪走那白骨王之劍。
而白骨之王的祝福力量,也就隱藏在指骨之中。
擊敗邪惡的負罪骷髏,拼湊的指骨就會重新獲得祝福之力。
這就是李修曼準備的80層的大致遊玩流程。
雖然這個遊玩一個不好,是要丟掉性命的。
而80層的名稱,則是叫做,“贖罪白骨城”。
接下來,就是勞累的工作了。
構建地下城,創造魔物,創造小boss,創造負罪骷髏。
這些可都不是什麼小工作量。
更何況……
“贖罪的白骨城”裡面的寶箱,各種獎勵,boss擊殺獎勵。
怎麼也不能比“失落的白骨城”要差。
到時候b格上不去,還有什麼傳說性。
沒有傳說性,自己的肋骨劍怎麼才能晉升。
“金幣完全不夠花啊。”
“哥雷姆要錢,地下城也要錢。”
“算了,這是合理的長期投資,不能摳摳搜搜。”
錢多,白骨地下城才能吸引更多的冒險者。
這些冒險者死在地下城,一身的裝備金錢都會被地下城收穫。
然後一部分用來製作新的寶箱,吸引來更多的冒險者。
一部分充入李修曼的錢包。
所以,現在花的錢,以後都能收回來。
沒錯,就是這樣。
這麼安慰自己,花錢的時候就好過多了。
目光投向自己的寶庫,看著其中琳琅滿目的魔法道具。
挑挑揀揀,從其中找出自己不需要的,雞肋的魔法道具。
然後取出一大堆金幣,寶石,魔法材料。
捂著眼睛,極為不捨的創造出堆成小山的寶箱。
當然,白骨地下城的靈魂咋不能忘了。
李修曼又用地下城核心創造出來同等數量的寶箱怪。
將寶箱怪和寶箱混合在一起,變成李修曼自己不用地下城核心,都沒有辦法辨別的程度。