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相比機械狂潮遊戲中求敗戰神取得的轟動,現實中,更是有不少人在打探這個ID的真實背景。當然,有些人純粹是想在現實中報復小寶,而有些人則是另有一番目的。

機械狂潮的軍方玩家至少有五分之一以上,因此,他們知道,能夠在這款完全模擬現實的遊戲之中,做到幾十戰從未落敗的戰績,需要多高的戰鬥素質。

至於那些觀看求敗戰神戰鬥錄影的軍方人士,在看了戰鬥總結資料報告之後,沒有一個不震驚的。

數十場戰鬥,對敵作戰方式沒有一次相同,如果真要說出一個共同點的話。那便是求敗戰神每一次都不按常理出牌,招數都絕對卑鄙無恥。

更令人震驚的是,求敗戰神操控機甲的精確資料、各種機甲執行的動作資料,已經達到了堪稱完美的程度。

比如說,最簡單的行動步伐,求敗戰神一共做出了一千多種。在山地、叢林、沙漠甚至是城市中,求敗戰神操縱機甲做出分別不同的走位姿勢,這在比遊戲機甲科技水準先進的現實中,也有驚�

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