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勢。如中國電影電視之類的東西;因為文化差異存在;所以並不是特別受歡迎;中國的電影電視在東北亞、東南亞地區接受度比較大;也出現了一些華粉。在美國比較流行的;也就是一些中國出品的科幻類作品;美國人對於歷史、文藝之類全然沒興趣;但是能力、星際大戰之類卻極為痴迷。

這幾年倒也有幾部比較出名的中國影視作品登6美國引起廣泛反響的;無一不是科幻能類的作品。甚至國內一些影視公司也看準了這個市場;專門適應歐美國家口味;甚至邀請一部分外國演員進行拍攝的科幻作品;然後再外銷;成為了一個走俏的行業。反正在影視製作和特效方面;中國已經走在了前面

倒是近乎不分型別在美國大行其道的中國文化產品;是各種遊戲;而且以電腦遊戲為主。中國在幾大城市興建的軟體工業園區;其中相當重要的一個職能產業就是遊戲產業。因為齊一鳴拿的都是後世現成的經驗和現成的遊戲作品;所以經由製作團隊稍加潤色;然後新增中國色彩;尤其是中國價值觀;再推出到國外市場;所以格外受歡迎。

由於中國地拔高;所以此時主流p刂效能基本上已經達到了21世紀初的水平;這也為很多比較複雜的遊戲能夠執行提供了基礎。

即時戰略類遊戲裡;三大即時戰略遊戲已經出現;紅色警戒》這個實在不敢拿出來了;不過星際爭霸、帝國時代和魔獸爭霸都已成功推出。

第一人稱射擊中;6倒是並未出現;以戰地19為藍本的戰地系列也被中國藝電成功剽竊而來。經典ppg中;大菠蘿也被打上了中國設計的標籤。運動類中的什麼足球、籃球、棒球、冰球遊戲也都找到了自己的遊戲粉絲群。甚至大富翁這類遊戲也不被放過。

中國製作的p釒戲佔據整個美國遊戲市場的近9成份額;算得上是中國最先一統天下的領域了。

第560章 捕食者

中美的貿易糾紛仍舊那麼不冷不熱地持續著;而克林頓的強硬對外戰略在此刻也差不多畫上了句號;下一階段克林頓的主要工作將集中在美國經濟的提振方面;對於外事他已經多少有了疲憊感甚至恐懼感。

駐韓美軍一事最終是落下帷幕;美軍打贏逐步地從南韓撤軍;預計1994年全部完成。而在秘魯折戟沉沙的美國海軍;也逐漸從秘魯沿海撤回;退出秘魯的內戰。

當然;美國對於秘魯政府軍的支援還是不會放鬆的。除了一些美軍提供的二手美式裝備;美軍還會向秘魯方面提供情報和戰術方面的支援。此外;美軍還計劃使用一種新武器;對難以打擊的馬科納人民公社的武裝力量進行打擊。

為了驗證這種新武器;國防部長阿斯平甚至還親自來到cia蘭利總部的一間光線昏暗的資訊化指揮室;親自觀摩該武器次投入使用。

“……部長先生;我們barp推出的這款新型武器;具有察打一體化功能的無人機;其主要作用是為我們的空軍和6軍提供有效的情報支援;突入敵後偵察敵方的情報;同時該機還能夠攜帶兩枚鐳射制導炸彈和四枚地獄火導彈;在獵殺敵方重要目標時有著突出的作用。”一名技術官員興高采烈地向阿斯平介紹道。

阿斯平面前擺著的就是一架該型無人機的模型;銘牌上寫著h-1捕食者;旁邊分列著具體的效能引數。如果齊一鳴站在旁邊一定會感覺到相當差異;因為這款h-1捕食者的技術引數遠遠過了另一個位面中的捕食者;而是打到了類似h死神無人機的水平。

“這還不是捕食者最強的能力;這款無人機具有我們研的第一代戰鬥用人工智慧;它能夠在後方人員的協助下;透過自己的機載裝置自主對敵人的能力進行評估;以及選擇最為恰當的打擊模式。這是一種真的能夠實現自己戰鬥的機型;即便是我們的操控訊號出現中斷;它也不會

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