打不贏,軍部完蛋。
打贏了,一號喪屍王完蛋!
裝甲部隊是艱難的,步兵戰車損毀過半,原本是阻擊,現在已經成了誘餌,一個誘殺喪屍援兵的誘餌!
一號喪屍王吃過一次虧了,在三個突擊營被空投,第一個營佔據了後退的必經之路的時候,敏感的一號喪屍王就已經發現了軍部的意圖。
它慫了!
軍部擺明了要拼命,要收拾掉它的援兵,
它不想玩了!
喪屍的優勢是耐力,可以永遠無休止的進攻,不需要休息,曬曬太陽,每時每刻都在進化,完全沒有必要跟軍部搞決戰。
只要拖下去,優勢就是它的,沒有理由拼命。
於是,喪屍退了!
第三戰場的喪屍主力,與喪屍的援兵,只留下了十多萬,繼續佯裝進攻,大部隊則朝著三個突擊營空降的位置,展開了包圍。
那是喪屍大軍撤退的必經之地!
現在被軍部截斷,兩個主力旅在包抄,還有更多的部隊,已經越過了第二戰場,到達了第三戰場。
再不撤退,又將是一場包圍戰。
所以,一號喪屍王不敢打。
眼見對手慫了,軍部也是見好就收,沒有真的搞追殺。
還是那個道理,對手是主動撤走的,與被擊潰撤走,是兩個概念!
追擊這樣的對手,很可能會被反殺!
,!
軍部設的這一局,坑殺一號喪屍王麾下一百多萬喪屍,就是最典型的例子!
葉軍長和葛亮沒有糊塗到剛下套就被套住的程度,選擇收兵。
所以,軍部沒有命令三個突擊營死守。
他們被迫撤出了剛剛拿下的高地,轉入遠離喪屍的安全地段,只能用少量的迫擊炮和重機槍,遠端轟擊撤退的喪屍大軍。
喪屍大軍根本不理會這點火力,瘋狂逃竄。
一直到逃竄的喪屍大軍與後續支援的大部隊會合,一號喪屍王才長舒了一口氣。
至此,軍部以自身為誘餌,投入六個主力旅,外加獨立團,軍屬炮旅,四五萬民兵,以及過萬後勤,工兵,醫療等非戰鬥人員,且發動大量平民,總投入超過了十萬人,前後兩波,圍剿一百七十多萬喪屍的大戰。
最終,以喪屍逃跑了三十多萬而告終。
這場大會戰,落下帷幕。
……
但是!
停戰,不代表就這麼算了!
喪屍大軍只是在等所有主力的彙集。
雖然,這一戰損上百萬喪屍,元氣大傷。
但是,軍部並未取得進一步的戰果,還是讓喪屍大軍逃了一部分。
而且,牌鎮的防禦工事,並不完善,又有第二戰場大批殘餘喪屍,依舊具有極強的攻擊能力。
軍部打出大決戰的架勢,一號喪屍王不接招。
現在,軍部也能見好就收,回去清理殘局。
除了清理各處戰場的殘餘喪屍,焚燒屍體,收拾戰士遺骸,還有整理各種消耗的物資,遣送其他防區的部隊,為死難者祭奠,安撫烈士家屬……
最讓葉軍長差點吐血的是,裝甲部隊損失過半!
現在能動的,還能認出是裝甲車的,不超過一半!
剩下的一半,比之糧食基地那輛,強不到哪裡去,損毀的模樣都一樣,主炮被擰成了麻花,車體坑坑窪窪,履帶被扯斷,車輪被拆了,揉成了不明形狀的鐵塊……
基本上,沒有修復的可能!
現在這些裝甲車,已經變成了一門30毫米的機關炮,外加一堆廢鐵!
戰後,統計部門算了算傷亡超過五千,打出去