戰場對峙,是一種動態僵持。
只是戰線上的對峙,而不是徹底不打了。
也不是像某演義裡面一樣,雙方各自在營帳裡面,吃著火鍋,搞集體派對。
事實上,幾乎每時每刻都有喪屍來搞騷擾,丟丟喪屍,搞個小規模偷襲,都只是常規操作。
一旦打到這個程度,也不僅僅是喪屍在進攻,鄂一師也沒少搞事情。
特務團在廖文兵的帶領下,又得到了長江艦隊的幫忙,反覆利用長江水運的優勢,迂迴到喪屍的大後方,展開麻雀戰。
反正,天上有無人機指引,能精確尋找到極其細微的戰機,派出小股連排部隊,進行精準打擊。
張戈還把上百輛山貓車,全部部署在湖邊,搞了很多個偷襲小分隊,打完就跑。
他們的任務,就是二十四小時聽指揮,找到機會就去打一槍,打完就在無人機的指引下,換個地方貓著。
實在沒地方去了,被喪屍大部隊逼急了,就回到湖裡。
一號喪屍王很煩,幾乎每隔一段時間,就有小股喪屍被偷襲,兩小時被滅一百喪屍,一天滅一兩千。
鄂一師在搞偷襲方面,經驗相當的豐富。
打完人就潤了,還全是開山貓車跑的,力量型喪屍追又追不上!
要是一號喪屍王全部派出靈活型喪屍去追,搞得不好一個埋伏,或者組織一次火力打擊加反衝鋒,就可能被反殺。
上百輛山貓車,可不是張團長的快樂癲瘋車。
那是配備了23毫米鏈式機關炮,36管107毫米自行火箭炮,120毫米加農炮等移動重火力的!
特務團的原則,只有一個,找一切機會打黑槍!
要是對方被打了,膽敢輕易還擊,那是有可能一黑到底的!
在鄂一師整活兒的同時,一號喪屍王也沒閒著。
不過,相比於鄂一師的小打小鬧,它直接整了個大的!
雖然,小鎮不是什麼易守難攻的地形。
但是,鄂一師在這裡經營了很久,佈置非常多,而且只能從一個方向進攻,喪屍大軍無法展開,對喪屍來說,是非常不利的。
一號喪屍王也開始整活兒了,而且要整就往死裡整!
它想復刻攻打0號陣地的模式,多面圍攻,合理的發揮數量優勢,讓鄂一師的火力無法集中到一個面。
這樣打可以很有效的找到火力薄弱點,甚至引發連鎖反應導致全線崩潰。
兩大主力旅,就是在0號陣地上,被這麼耗死的!
於是,一號喪屍王不僅正面戰場不消停,同時在找繞過大湖的道路,企圖迂迴到鄂一師的身後,進行兩面夾擊!
大湖只是湖,雖然很大,又有是連天大雨,洪水時期,蓄水非常給力。
填這個大湖,是不太可能的,尤其還是頂著鄂一師的火力,丟多少喪屍都不夠。
它現在沒有那麼豐厚的底氣了,喪屍數量不及巔峰時期的一半,豪橫不起來了。
然而,湖不是江,更不是長江,沒那麼浩瀚。
一號喪屍王真要想繞過去,有的是辦法。
尤其是華夏國的基建,出了名的給力,鄉村公路,省道,國道,非常完善。
只要想找,一定能找出互相連通的道路,七拐八繞的,總歸能通向鄂一師後方。
起初個別喪屍脫離大部隊,出去偵察方向。
這個舉動沒有人發現,別說鄂一師沒注意那麼一兩隻喪屍的動向。
甚至,就連軍參謀部都忽略了。
然後,透過多次試探,喪屍小弟找到了路。
一號喪屍王就開始低調的進行兵力調動,幾十幾百只,溫水煮青蛙的方