高階玩家們的鬱悶與糾結,好在飛昇後,彼此之間的差距不斷的縮小,但有家有業卻成了高階玩家們的弱點;如今,所有的高階玩家都能夠跟間鶴子單挑,贏是不可能的,但間鶴子想要象修士期時那樣宰掉他們,卻同樣也很有難度。
到了這種層面,壓制間鶴子其實己是具備了條件,三個以上的高階玩家聯手,不計生死的話,可以拖間鶴子一起掛掉;但代價卻是,歸附他們的修士家族,將會受到間鶴子瘋狂的報復,而這一點,才是飛昇以後,諸多高階玩家一直不肯跟間鶴子撕破臉面的真正原因。
想有所作為就必須付出代價,花屍的口才非常的好,遊說能力也很強悍,大塊板磚、神虛子、撩衣客、球膽墨組成聯盟,全力對付間鶴子;只是令他們糾結的是,聯盟還在磨合中,致使花屍在第一輪交手中,就被間鶴子暗襲打成重傷,而另外四位玩家卻是施救不及。
高階玩家們一點也不擔心間鶴子會以武力做為報復,他們擔心的是間鶴子以職權能力做為報復,而現在,他們的擔心終於成為現實;間鶴子也不知說動了“災難司”的哪位正神,在撩衣客修士家族聚集地降下“洪水災難”,造成無數財產的損失。
洪水災難的破壞性不是對修士,而是對環境,特別是藥田、稻田、樹林等等造成的破壞極為嚴重;這些東西都不是普通的,而是屬於修真資源,對一個修士家族來說,高手固然重要,但若是沒有修真資源做為後勤,那麼,不但高手招不到,就連別的低手家族成員,也會離開家族。
一個家族的滅亡並不僅僅因為被人入侵,財政破產也是家族滅亡的另一個原因,在這一點上來說,小家族有小家族的好處,大家族有大家族的好處;小家族負擔的財力較少,但容易被人滅掉,大家族實力強悍,但財力負擔也很重。
高階玩家們組建起來的修士家族不是一個兩個,而是非常多個,他們看中資源豐富的地方,然後安下一個修士家族,隨後,此地的資源可以被運送到別的地方,形成整個良性的財政迴圈。
再加上,他們是正神,沒有哪個不開眼的敢動他們成立的修士家族,除非是兩個高階玩家之間開戰,附屬他們的修士家族也會隨之加入戰爭;但間鶴子無家無業,獨來獨往,這種人最令人厭煩,好在間鶴子基本上不會去āo擾高階玩家們的修士家族。
當然,如今的情況是例外,五個高階玩家聯合起來要滅間鶴子,間鶴子報復起來自然是理直氣壯,隨手一次洪災就讓撩衣客損失慘重,大塊板磚等高階玩家同樣也不例外;這種情況的發生,最高興的要數遊戲公司,高階玩家們的一團和氣,實在不符合遊戲公司的利益,挑起各層次玩家之間的戰爭,是智慧主腦每次主線劇情更新的真正原因。
洪荒與三十三重天的溶合,實際上就是智慧主腦醞釀的下一波主線劇情,只是現在還沒有溶合完,所以,智慧主腦也只能無奈的看著各層次玩家們河蟹相處;如今,間鶴子與五位高階玩家終於不再河蟹,雙方爆發戰爭,估計遊戲公司高層得到此訊息,一定會笑得睡不著覺。
要說間鶴子無牽無掛是不正確的,事實上,高階玩家們都清楚間鶴子有個要害,那就是位於東勝神州西南部的“鶴湖”,那裡是間鶴了師傅雲鶴子的墓地;挖人祖墳是件極為惡劣的事情,一旦做出這種事情,雙方將再無和解的餘地,所以,高階玩家們雖然清楚挖了雲鶴子的墓,將會很沉重的打擊間鶴子,卻是不會做出這樣的事情。
同樣,房仲述報復起來也不會太過絕情,撩衣客等玩家的修士家族爆發災難,持續時間卻是很短;如果房仲述願意,災難時間會持續很長,這樣,所有受災的修士家族將無法挽回損失,而災難時間短的話,還可以進行補救,損失也會降到最低。
顧慮,彼此間都有,爭鬥卻無法避免,高階玩家