第122部分 (第2/4頁)

魯伊上有點失誤,不過面對一位有傳送能力的德魯伊,會做出這樣的決定是可以理解。即使他這波正確回援惡魔術士,後期不一定撐下來了。畢竟前中期都拼得這麼兇,除非三人能逃脫重新來一場,不然戰鬥的後期是打不過對方的。”有分析師則是認為氟利昂沒有做錯,即使誰在他這個位置都應該會這麼拼一下,這是非常值得一拼,贏了就扳回劣勢。

“段晨風即使沒有上帝模式,爆發力依然這麼驚人,在奧特萊斯拖住對方的時候,1秒多兩個怒擊解決掉惡魔術士,非常強。”有玩家也發現了晨風的瞬間爆發強力了,如果晨風再拖上1秒的時間,格溫就倒下,局勢會逆轉。

“奧特萊斯開了保護之手馬上黑夜降臨,時間卡的非常好,這兩個傢伙的配合厲害啊!”到了這個時候,沒有人去感嘆格溫的傳送能力強大,而是晨風跟奧特萊斯兩個人的配合相當厲害。奧特萊斯卡了1。2秒的時間,讓晨風殺死惡魔術士,而晨風慢了0。2秒的時間開黑夜降臨,讓奧特萊斯來得及開保護之手,兩個人似乎好像知道對方會出什麼招數一般,不需要過多語言提示。

奧特萊斯知道晨風一定會成功,所以他敢卡1。2秒遲一些仍保護之手,給晨風爭取到時間。晨風知道奧特萊斯絕對會在自己的手之手開保護之手,他開啟了魔戒附帶的黑夜降臨。要知道晨風是側對著奧特萊斯,根本不可能第一時間知道那邊的情況。奧特萊斯也沒看晨風,這會讓對方發現自己的舉動而做出行動,奧特萊斯知道惡魔術士倒下的時間是看頭像,所以他可以第一時間仍保護之手。

開場的時候,格溫的傳送能力吸引了氟利昂團隊和觀眾的注意,他們根本沒想到晨風和奧特萊斯才是團隊的主要核心。奧特萊斯和晨風前期打的有點亂,的確是讓人忽略他們,觀眾現在反過來看,感覺很可能是晨風跟奧特萊斯故意營造出來的錯覺,讓氟利昂更關注格溫。

開場反壓氟利昂的氣勢,是奧特萊斯的一個方法,然後晨風和奧特萊斯的穩妥攻擊表現有點頻繁攻擊,突出了格溫的傳送能力。如果一路是這樣下去,那麼晨風和奧特萊斯會贏的,晨風和奧特萊斯也沒想到氟利昂會找到格溫的位置,而且還是兩次。最後的拖延時間是臨時的決定,在團隊資訊中,晨風和奧特萊斯沒有討論,最後的默契配合完全是建立在兩人的相互瞭解上,知道對方的個性和技能。

“這兩個傢伙絕對是最佳組合,要是他們一個國家區打奧運絕對無人能擋!”很多人都瞭解晨風跟奧特萊斯似乎是在大地圖才碰面,開始兩人還是敵人,不知為什麼成為了隊友。他們相處的時間不多,但是卻能有這麼好的默契,要是一起打職業聯賽絕對夠給力了。

死亡螳螂看到晨風贏了,臉色黑了下來。不得不說,晨風跟奧特萊斯搭配起來的確很厲害,他以後必須要注意了。單人能力再強也抗不了兩個人的配合,如果遇到奧特萊斯和晨風,一定要注意了。

現在晨風贏了,拿到一塊碎片,他以後的實力會越來越強。自己有傳說獸神形態,前期的屬性絕對有優勢,到了後期就麻煩了。傳說獸神有限制,比較好就是在合成裝備沒有出橙色裝的情況下,他可以憑藉強大的屬性壓倒其他玩家拿到優勢。但是兩次出手,他都失敗了,被晨風壓制下來了。原本以為有優勢充滿信心的時候,突然被人當頭一棒打下來,而且還是兩次,可以想象會什麼心情了。

念頭不通達!死亡螳螂現在的念頭十分不通達,感覺什麼事情都被阻止了一般。在死亡螳螂的印象中,他感覺晨風很像血龍,兩個人似乎都不怕他,對他非常熟悉,知道怎麼對付自己。他也調查過了,中國區最厲害的狂暴戰士就那麼幾個,其中精靈種族就3個,在死亡螳螂看來,除了晨風不可能有其他人了。

晨風就是血龍?這是死亡螳螂的直覺,但是有

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