DC自己來完成對半血小兵的收割。因為一旦你把小兵血線打的太低的話,ADC反而會出現不知所措的情況,只有一下普攻的機會的話,無論是再好的ADC,對於血量的計算都還是不太好掌控。所以最好是打到半血,就放棄,這樣對於ADC而言,是最為舒服的。
但是這個莫甘娜顯然不是很懂這個,好幾次都因為過多次的普攻,使得樊樹桐沒能補到本來穩穩能吃到的兵。但是樊樹桐心態何等地好,也不急,至少這個莫甘娜還知道推線是什麼,而不是傻傻地站在那兒等自己慢慢補兵,已經很不錯了。
樊樹桐在推完了一波兵以後,繞過下路的三角草,走到了小龍右下邊的草前面的位置,也就是差不多小龍的正前方,紫色方藍BUFF的正下方,這個地方,插了個眼。為什麼把眼插在這裡,而不是插在草裡呢?因為要是插在那個草裡的話,等到你在視野裡能看到對面打野或是中單的時候,你基本就已經跑不掉了,所以要特地插在前面一點,這樣才能給自己留出逃生的時間。
PS:四更完畢,給不給力,大家說說。歡迎大家關注我的新郎微博:作家完美。(未完待續
第四百零八章 輔助對於線上站位的理解
那麼;有些adc喜歡一上線就開始補兵;而不去推線;放任對手把兵線推過來;這也是一種打法;就是慫著打;我不跟你爭;這樣我至少不會死。但是補兵和等級就會被對面adc壓制住;但是隻要你保證血線一直比較健康的話;只要輔助不蠢;你還是能保證補兵不怎麼落後的。娜美和微笑;就比較喜歡這種打法;就是我不犯錯;你殺不了我;前期虧幾個兵沒事;只要我不蹦;輸了就不怪我。這也是一種打法;畢竟前期太激進地推線很容易會被gank死。
那麼輔助不蠢;是什麼意思呢?
正如之前所說;下路前期的局面基本是由輔助來主導的;無論是再強大的adc;不可能每次前期都能拼贏;總有被對面取得優勢的時候。
那麼;假如你的adc前期拼輸了;對面下路血線更高;我們adc甚至被對面壓了等級的話;作為輔助;該怎麼打呢?
有些輔助;就很蠢;也不能說是蠢吧;就是經驗不夠;喜歡躲在adc的後面;就技能cd好了上來放波技能;平時都縮在adc身後;以為這樣就是不背鍋的表現了?
你們自己想想看;我這個adc現在已經比對面發育差了;你一個輔助還不站前面點;我怎麼敢去補兵?我上去補兵不就等於上去1v2麼?要是那個兵的位置刁鑽點;我上去補一個兵很容易就會被打一套到殘血;甚至被秒。
所以;假如說你們作為輔助;遇到adc狀態比對面adc差的時候;一定要果斷站在adc的前面;無論你是機器人;錘石也好;莫甘娜;風女也好;一律站在adc的前面。adc這樣才能安穩地補兵;保證補兵不落後太多。假如對面敢上來消耗你;你的adc肯定會保護你的。但是假如你站在adc後面;就變成了你保護adc。等你想保護adc的時候;adc早都死了;或者交了一個閃現;而反觀你;就算你保證了你的kda;全場一次都不死;但那又有什麼意義呢?還不如冒點險;讓adc能多補幾個兵;這樣不是更好麼?
還有就是;假如你在劣勢局還不敢站前面點的話。你們的adc就會被一路壓到死;補兵差距越拉越大;尤其是小炮這種沒有遠端清兵技能的adc;你一個輔助這樣打;adc毫無辦法。只能跟著你往後站;就是縮塔。只能被一路碾壓下去;永無翻身之地。慢性死亡的過程罷了。
而你要是敢稍微站前面點的話;至少在拼起來的時候;對面先手開的是你的話;可能還會有拼贏的機會;但要是對面先手的是adc。基本就沒機會拼贏了。除非你玩的是那