不過狐狸這個版本,各個方面確實都趨近於完美。比賽局裡可能還感覺不到什麼。但是玩得好的狐狸。在路人局裡,確實是能夠靠一己之力拯救團隊的存在,帶爆三路都不再是夢想。
而對面最後上單英雄是選到了一個凱南。也算是線上很好打人馬的英雄,最主要的作用是後手開團能力很強,而且可以輸出很高的aoe傷害。
最終雙方的陣容是:as上單戰爭之影,打野惡魔小丑,中單仙靈女巫,下路adc法外狂徒+輔助風暴之怒;bs上單狂暴之心,打野虛空遁地獸,中單遠古巫靈,下路adc復仇之矛+輔助曙光女神。
&盤前期靠打野帶節奏了。”duc》
劉松年道:“挖掘機gank能力比較軟,其實還是蠻好打的,我前期套路對面一波。”
開局劉松年這邊選擇石頭開,隊友們都很默契地沒有去幫助劉松年打野,因為大家都比較熟悉劉松年的套路了。
劉松年這次是選擇石頭開局,先在石頭野區的右邊放了倆個盒子,放在角落處,然後又在紅buff這裡放了倆個盒子,放在中間靠後一點的位置上,而且第二個盒子的位置要比第一個盒子的位置略後一些。
石頭重新整理以後,劉松年先是在盒子的幫助下,單人solo掉石頭,懲戒也是交掉,這樣得到了石頭的buff,打野速度就更快了,然後來到紅buff這裡,因為盒子放的位置很靠後,所以沒有被紅buff碰到觸發,依然還待在那裡。
然後劉松年打了一下紅buff,同時在紅buff身後放了一個盒子,紅buff直接被身後的盒子控住,然後被劉松年打一套,這個時候劉松年再往後走了倆步,紅buff自然也是跟著走,正好被就在它前面一點位置上的之前所放的第一個盒子控住,由於倆個盒子之間那點細微的距離差,使得第二個盒子僥倖沒有被觸發,然後劉松年打了紅buff一套,之後又往後引了紅buff一下,第二個盒子觸發,進行了一套銜接控制,由於幾個盒子之間完美的控制銜接,小丑最終只掉了差不多一倆格血,就擊殺了這個紅》
之後劉松年自然就選擇再次前往中路gank一波,因為小丑這個英雄特別好抓中路,中路線短嘛~
這就是小丑的另一種開局方式了,常規開局,利用小丑本身的特性,最快速度清野開局,其實也是涉及到了一些細節與對英雄角色的理解(具體以影片為準)。
小丑這邊來到中路f4旁邊的空曠區域反蹲一下,璐璐這邊果斷故意走位失誤被澤拉斯暈住,小丑果斷q技能隱身出來,直接走到澤拉斯身後,先放一個盒子,旋即就是一下平a減速,璐璐直接追上跟了一記eq二連,澤拉斯被迫交出閃現,劉松年這次雖然沒能拿到人頭,但是又是白賺了一個閃現。
小丑這個英雄gank中路,隱身繞後真的太無解,跟有沒有視野無關,基本上只要隊友配合地好,來一次就是一個閃現,第二次來估計就能收穫人頭,對面打野要是不來反蹲的話,基本上想搞死對面中路真的不要太簡單~
這個時候懲戒已經好了,劉松年本來是在思考要不要去反對面buff一波的,但是最後還是求穩,決定去打自己的藍了,不過假如這波gank能夠成功拿到人頭的話,劉松年就一定會去反對面buff,因為對面少個能夠第一時間支援的人物。
&幫我反蹲一波,對面凱南被我壓了。”duc》
劉松年一邊打野一邊看了看上路的情況,雙方補兵數其實差不多,duck將兵線壓在了對面塔下,估計是1級的時候duck就蹲草裡,等凱南推線,然後直接陰凱南一波,要知道,人馬1級要是能多q到對面倆下的話,順便帶上幾下平a,傷害簡直無情,將凱南血量壓低,之後開始反推線,所以現在