類,玩多了只會玩物尚志,沉迷其中,怎麼就成了一種職業?
你說開發遊戲還好說,但是玩遊戲,那就有些天方夜潭了吧。
真是搞不懂呀搞不懂。
像這個遊戲職業玩家這,對於有子女的家長來說,他們更是想不明白,因為他們可是深受遊戲之苦呀。
最為典型的遊戲代表,那便是街機。
90年代初期,街機傳入中國,不知道害了多少小朋友。而且,國內也時不時報導,說是某些小孩因為玩街機過度,以至於學都不想上了。
這樣的例子,比比皆是。試問,在這樣的環境當中,要讓大家認為遊戲在某一方面也健康無害的,或者說,遊戲也能是一種職業,還真是有些困難。
但不管外界如何評論,唐朝網路走出了第一步。
“下面是提問時間……”
釋出完這個資訊之後,劉絲晨接受了各方媒體的提問。
“請問,貴公司與臨川學院的三位畢業生達成合作意項,並且成立了遊戲戰隊,是否表明,貴公司已然開發出了一款電子競技遊戲?”
正文 第八十一章:E3遊戲展
“不錯,目前唐朝網路的確開發了一款電子競技遊戲。”
此時,唐朝網路開發出來的反恐精英,已經申報參加2001年的美國遊戲展,也就是後世廣為人知的E3。該遊戲展是為世界上最大的遊戲展,全世界無數精品遊戲,都在這個展區獲得了數已億計的玩家與投資者的青睞。
可以說,當時的E3開辦的初衷如Chinajoy一樣,只是為了發了發展本土遊戲產業,只是沒想到,時隔幾年,遊戲展會影響越來越大。直到現在,已經成為了集宣傳與合作,開發與投資,測評與技術的綜合遊戲展會。
唐朝網路的反恐精英要打入世界,最快的絕徑,那便是參加E3。而陳佳一也相信,只要反恐精英亮相E3,絕對能夠一鳴驚人。
“請問,該競技遊戲,是什麼型別的遊戲?”
聽到劉絲晨承認此事,一旁的記者有些激動。
對於中國來說,基本上國內沒幾個人開發電子競技遊戲。就算是三國群英傳系列,賣的也不怎麼樣。在遊戲界有一句古話,說是,開發單機遊戲等於有錢沒地方花,還有一句話更勝,說是開發競技遊戲,那就是純粹找死。可見,國產電子競技遊戲,在中國基本上沒有市場。
做為一家大型遊戲公司,唐朝網路不會不知道。但居然知道,為何還要開發一款電子競技遊戲。而且,在遊戲還未釋出之前,已經高調開始宣傳。從目前的情況來看,似乎唐朝網路想大規模炒作該款競技遊戲。
“我們的這款遊戲,是為第一人稱多人對戰的射擊遊戲。”
這位記者聽到劉絲晨的回話,顯然不知道第一人稱多人對戰是何意,大概是他沒玩過多少遊戲,不過,邊上其他記者卻是有懂行之人,看得前面的這位記者默然無語,一時搶過話來,“敢問,是否與半條命這樣的遊戲差不多?”
“這個目前無法透露,具體要等E3之後,再做安排。”
劉絲晨並沒有詳細的說明,留下了一些疑問讓這些記者們自己發揮想像。
“請問劉總,您怎麼看待職業玩家這一個行業。”
這時,有記者終於提出了此次釋出會的關鍵。
如果回答的不好,或是回答的不盡如人意,恐怕便會招來無數國內人士的反對。
“任何行業發展到了一定的高度,都會產生職業。譬如下棋,當時大都國手也只是個人研究愛好,但如今已經發展到了世界性的比賽,而國內更是培養出了職業棋手。我想說的是,就職業玩家與棋手比較,其實也是一樣,沒有什麼誰高誰低,誰貴誰賤。”