第12部分 (第3/4頁)

奇門遁甲是在周易基礎上發展起來的一門應用技術,我們學習它,也要首先從理論上、從思維科學的角度充分理解和認識它對事物規律的高度概括和抽象;其次要真正熟練掌握它獨特的預測技術;然後用它來幫助人們把握事物發展的規律,正確地指導生產實踐,發揮其決策價值。只有將三學結合在一起,才能說真正掌握了奇門遁甲,成了一位有真才實學的易學工作者。

奇門預測,只是為人們諮詢服務的第一步,預測出事物的成敗得失、吉凶悔吝,緊接著就是為求測者提供決策意見。

我在《神奇之門》一書第164…172頁,結合古人經驗,將如何提決策意見,概括為兩句話,這就是“急則從神緩從門,動靜先後分主客”。

急則從神緩從門

這句話的含義,其實就是選擇有利的時間、空間,去做對我有利

的事。急則從神,就是講在事情危難、時間緊急的情況下,來不及從容選擇有利的時間、有利的方位,就可以在腦子裡一轉,在手上一掐,從此時此刻六甲值符所在方位或九星值符飛臨的方位來採取行動,或主動出擊,或退卻避難。

比如2001年8月29日甲子日,用處暑上元陰一局。凌晨4點多即丙寅時,在你身邊假如發生了危難的情況,需要馬上撤離逃走,這時,你就可以在手掌上點一下,陰一局,甲子戊在一宮、己在九宮、庚在八宮、辛在七宮、壬在六宮、癸在五宮、丁在四宮、丙在三宮,甲子旬、值符為天蓬星,丙寅時必然飛臨三宮,於是,就可以向地盤甲子戊所在的北方或天盤值符飛臨的東方緊急疏散或逃走。

所謂緩從門,就是事物比較從容的情況下,可以預先選定吉利的時間、吉利的方位,指導人們的行動。

動靜先後分主客

奇門遁甲在預測和決策之中有一個重要特點就是分主客,這也十

分符合矛盾的辯證法。

在實際生活中,更是處處充滿了主客問題,在戰場上是主動出擊,還是以逸待勞;是大張旗鼓、公開地挑戰;還是偃旗息鼓、暗地偷襲,在商場上是先發制人,還是後發制人;是採取普天蓋地的廣告戰,爭取一下子佔領市場,還是穩紮穩打,靠產品質量逐步擴大市場上的份額。在求官中,是積極上下活動,疏通關係,還是被動等待時機。在官司訴訟中是作原告,首先起訴對方,還是作被告,等待對方起訴自己;等等。

在奇門應用中,大致以以下幾條原則來分主客:

從動與靜來分,動者為客,靜者為主。

從行動先後來分,先動者為客,後動者為主。

從態度來分,積極主動為客,消極被動為主。

從攻與防來分,進攻者為客,防守者為主。

從距離來分,遠者為客,近者為主。

從內外來分,外者為客,內者為主。

從奇門天地盤上分,天盤三奇六儀為客,地盤三奇六儀為主。

從十天干記時來分,甲、乙、丙、丁、戊五個陽時利客,己、庚、辛、壬、癸五個陰時利主。

從奇門格局上分,星、門反吟局利客,星、門伏吟局利主。

如《神奇之門》第359…362頁例項六杜新會測勞動糾紛,李師傅

首先主動上告了工廠領導,經過預測,原告必勝,被告雖然當時氣勢洶洶,但必然會洩氣撤火。於是就為李師傅決策,讓他採取被動策略。等待對方來找自己,而且要見好就收,適可而止。結果,工廠不僅沒有處分李師傅,反而答應了他的全部條件,連過去遺留長期沒有解決的問題也給解決了。

總之,只有預測準確,決策意見提的對、提的好,該進則進,該退則退,才能指導人們遵循事物發展的客觀規律,

最新小說: NBA:隊裡有詹皇,先躺一冠 網遊:敢惹他?內褲都給你偷沒了 B級天賦,一樣可以登頂 記錄地平線上的旅途 公路求生之大玩家 列車求生:無掛求生 王者:這個選手,正得發邪 傳說之下,時間線之外的人 遊戲降臨:從隱藏職業開始封神 nba最強球星詹姆斯哈登 夏日狂響曲 開局零幸運值?別慌我有任意門 雙城之戰:第九議員 校花別撩我,我只想打籃球! 網遊之獨步逍遙 絕世唐門之力挽狂瀾 玩三國志戰略版,分幣不充 神話再臨:我獲得了燭龍血脈 都重生了,還讓我從頭開始 一天不打仗朕就渾身難受