【遊戲已讀取】
洛德凝視著眼前的黑暗。
他伸手摸了一下,面前是堅硬的“牆壁”。
“”
“又來了。”
但是非常好,一切都在控制之中。
洛德開啟屬性把所有點數加到【力量】上,然後兩腿一蹬頂開了石蓋。
棺蓋砸落在地,沉悶的動靜迴盪在狹小的房間內。
洛德回想起了什麼
他現在可以進行讀取與儲存了。
【存檔2已儲存】
“意料之內。”
他轉頭看了一下,拿起了落灰的陳舊火炬,將其對半折斷作為火把持在手上。
【存檔2已儲存】
洛德學習【引火術】,點亮了火把
【古老而黑暗的地牢呈現在你的眼前,這裡充滿了神秘而危險的氣息;不要因為寂靜而放鬆警惕,否則那些隱藏的危險會將你拖入黑暗之中。】
洛德關閉了環境文字描述。
在漆黑的通道中,洛德唯一能感受到的就是逐漸迫近的黑暗
火光只能照亮五米的範圍,就連那落了灰的蠟燭油發出的噼啪聲都很快被那一片死寂給吞噬了。
“”
洛德走過一條螺旋向下的樓梯,偶爾有細碎的石子從臺階上滾落,掉入那深不見底的黑暗
刻意踢下去一塊碎磚,洛德停下來等了一會,沒有落地的碰撞聲傳上來。
在這令人抓狂的寂靜中,洛德來到了階梯底部
這裡有誰建造了一條短短的棧道,連線一座與地牢材料一致的斷橋,它與這條垂直的豎井相連
在那斷橋的盡頭,有一道巨大的門扉“鑲嵌”在向內延伸的入口處。
洛德走到入口前,轉頭望了一下依舊漫長的螺旋臺階
在那底部,只有如同實質的黑暗
洛德回過身,最後看了一眼深不見底的豎井。
在這扇大門的兩旁,有兩座三人高的騎士雕像
它們身上所穿的盔甲,看似有種渾然一體的厚重,實際上在其表面有許多尖銳的邊角,又像浮雕又像鱗片。
相對於“上一層”的那兩座,它們儲存的更加完整
洛德摸了摸石門,雖然這個地方塵封已久,但這個地方可沒有半點灰塵。
洛德退了一步,將手對著刻滿螺旋花紋的石門:“【陷阱術】。”
門上瞬間開了一個半人高的洞。
洛德收回手,他忽然看見手上的圖案變得不一樣了
那向外延伸的螺旋,現在開始返回,蔓延出去的那端對準了中心。
“奇怪”
洛德摩挲了一下手背,再次看向面前的石門。
那門後依然十分安靜,洛德透過那洞口,看到了遍地的骸骨。
走廊沒有什麼變化,要說有的話,除了屍骨和盔甲,就是牆壁更加完整了吧。
地上雖然一片狼藉,卻沒有汙漬和血液,就連牆壁和通道中的擺設也是未曾動過;洛德想象不到,如果這裡面發生過慘烈的戰鬥,是什麼原因讓環境沒有產生任何破壞。
走了不知多久,似乎漫無盡頭的通道內骸骨同樣數之不盡,數量如此驚人的死者,卻見不到半點廝殺過的痕跡,就如同一整支大軍心甘情願在此處自我了結了
十分恐怖。
越來越深入,彷彿永遠沒有變化的通道開始變得破敗
結實的牆板開始剝落,地板也開始破碎,洛德繼續走了下去,周圍的環境開始以肉眼可見的速度腐敗、崩壞。
彷彿在一瞬間過了無數年之久,這個地方開始露出原本的模樣
漆黑,殘破