秒,兩邊和平開局,蘇然與慕可嵐幫助陳君亦迅速將紅buff收掉。這裡有個小細節,那就是陳君亦是用了懲戒的,所以僅僅只用了三秒,紅buff就已經被陳君亦收入了囊中!
安妮疊滿了被動,跟著薇恩向著下路戰場行去,夏‘花’的‘女’警來的則稍稍遲了些。蘇然目‘色’一喜,因為這一切都在南宮婧為他們制定的計劃之中!
薇恩尚還未到達線上,蘇然就對著已經有所動作的陳君亦道,“君亦,蹲龍‘女’!”
“那是當然!”
沒有了昨晚訓練賽上的畏手畏腳,此刻的五人打的都是相當自信。而面對龍‘女’打野,南宮婧早已經為他們制定了針對方法。眾所周知,龍‘女’打野具有清野效率高、機動‘性’強等優點,但缺點卻也非常明顯,那就是發育不如上單來的快,而且沒有線上留人技能,使得龍‘女’gank起來非常尷尬。所以龍‘女’gank非常依賴於紅buff,而且龍‘女’沒有爆發‘性’輸出,僅靠持續‘性’輸出的話那就要求線上的英雄非常配合,且兵線非常靠後的情況下。
一旦己方線上壓的非常兇,那麼龍‘女’就失去了gank的優勢。而龍‘女’打野如果帶不起場上節奏的話,那麼龍‘女’的發育將會受到非常大的影響。
縱觀上面所提這些,所以紅buff對於前期的龍‘女’來說非常重要,沒有了紅buff的龍‘女’,只要對手謹慎控線的話,那麼龍‘女’前期在gank上就會顯得毫無作為。而瞎子做為gank型打野,將會給予天堂三路以致命‘性’打擊!
蘇然早在三角草叢防守時就發現了‘女’警和龍‘女’徘徊於河道的存在,基本斷定龍‘女’是藍buff起手,這樣就為陳君亦阻擊其拿紅buff創下了有利條件。所以面對龍‘女’打野,只要針對其紅buff那麼前期你們就取得了非常大的優勢。
陳君亦的瞎子已經悄悄潛入了敵方野區之中,直奔紅buff而去。而蘇然和慕可嵐到達線上,剛補下一個兵,‘女’警和娜美也絡繹而至。‘女’警一級學的是q,想要利用q的清兵來搶先升到2級從而佔得優勢。剛來到線上的‘女’警,瞄準兵線後的蘇然薇恩,想要來個一石二鳥,既能清兵又能消耗蘇然薇恩的血量,但蘇然在‘女’警起手的剎那,就向草叢中一走,‘女’警的q直接躲掉!
‘女’警的q所觸發的動畫時間實在太長,從起手到打出去,需要1秒多的時間,而這1秒多的時間叵對於職業玩家來說,簡直就是生與死的瞬間,即在這1秒的時間裡,就有可能決定你的生死。所以‘女’警的q非常易躲,像蘇然這樣水平的選手,躲起來自然易如反掌。
所以‘女’警後期在對拼過程中是很少用q的,除非處在一個相對安全的位置。後期有出q的時間,你都打出三記普a,而且這三記普a的傷害,即使不算上暴擊,也遠遠要高於q傷害的一倍以上。
但前期‘女’警能夠用q還是儘量要用q來消耗,就如同酒桶的q和戴安娜的q…般,要儘量在擊中小兵的情況下來消耗。所以對線這類aoe傷害的英雄來說,有個小技巧就是不要和小兵站在一起,那麼敵方想要來消耗你的話,就不得不捨棄掉小兵來單個針對你。這樣就可以延緩其清兵速度,也就是延緩其升級速度,而且如果這一記技能被你躲了的話,那麼對於這類依靠aoe技能來消耗的英雄來說會非常的傷。因為他既沒有將技能作用在小兵身上,也沒有達到消耗你的目的,廢藍又廢技能cd。
所以建立在這個缺點之上,‘女’警就被開發出了eq_連,利用e技能後退的時間來取消掉q的出手延遲,這樣的話就可以做到q零延遲出手。但其實還是會產生一個出手時間的,只是和e的後退時間共享了而已。
‘女