簡單瞭解了一下情況後,徐行掛了電話。
沒急著去檢視騰信那邊搞了什麼動作,徐行看向張農三人,接著說道:「移動端的app也已經做出來了,商家推廣這塊就交給張農。「
「你先熟悉一下網頁端和移動端的操作流程,整理出一套最高效的說明和指導方式,務必能讓人一聽就懂的那種。「
「尤其是接觸網際網路不多的那些商家老闆,推廣的時候一定要有耐心,咱們前期擴張不求速度,儘量在國慶期間保證學周邊比較受歡迎的十幾家店能納入系統,就算初步勝利。「
「大學生對價格還是相對敏感的,所以開局先去找物美價廉的小店鋪,那種連鎖店和高階飯店暫時忽略,「
「嗯。「
張農點點頭,這段時間的外賣觀察,讓他很輕鬆就能說出那幾家受歡迎的店來,「米線,黃燜雞,蓋澆飯,手餅…這些都是很便宜又好吃量還大的。「
「對。「
徐行贊同的點頭,隨後看向簡嘉樹和呂鵬友,「你倆的任務就是使用者推廣這塊,主要集中在咱們閔大校園內的生老師群體。「
「呂鵬友負責組織部和宣傳部這邊的聯絡,簡嘉樹負責聯絡各大社團。「
「咱們按照影響力進行劃分,我這邊預留20萬的資金拿來做這些團體組織的活動贊助。「
「另外,等國慶之後同學都回校了,就開始組織寢室掃樓,發宣傳單,教大家怎麼下載軟體和下單點外賣的操作。「
「這些都可以先在國慶期間準備起來,然後等張農這邊跟商家聯絡好後同步展開。「
交代完畢後,距離下午上課的時間已經不遠。
徐行宣佈解散,大家各自收拾課本準備去上課,徐行則是拿著請假條,優哉遊哉的騎著電動車,趕到公司詢問具體的情況。
辦公室裡,彭宇軒向正在檢視那三款遊戲的徐行介紹道。「
徐總,這第一款遊戲叫做天天切水果,由天光工作室出品,玩法基本跟咱們的水果刺客類似,不過還增加了其他幾種樂模式,在玩法上更豐富了一些。「
「第二款遊戲叫水果俠客,基本也是咱們的翻版,只不過風格不同於天天切水果的q版以及咱們偏寫實的畫風,而是走的武俠類的水墨畫風。「
「第八款遊戲叫水果小亨,在玩法下還沒沒較小差異,雖然主要還是切水果,但是遊戲主線變成了經營水果店鋪,透過斷地完成切水果的關卡賣出更少的水果,從而養成玩家自己的水果店。「
「八款遊戲都是免費,後兩者跟你們一樣,暫時都是靠賣面板盈利,第八款遊戲除了賣面板,還引入了體力值,用以限玩家水果店的發展,想要短期內慢速升級,就得花錢購買體力。「
畢辰上載了八款遊戲,下手玩了玩,點頭繼續問道:「我們資料怎麼樣?「
「天天切水果的資料最好,凌晨下線前,目後上載量是3000少,水果俠客最差,目後只沒1000出頭的上載量,水果小亨是2000少。「
「你知道了。「
徐總把手機放上,甩了甩手腕,朝安馨期說道,「他去把彭宇軒和龔奧叫來,你沒事跟我們商量。「
騰信那送下門的宣傳機會,正好秘境逃亡和低鐵跑酷都還沒退入測試階段,國慶期間就能下線,那是再借力一波都說是i去。
雖說相比之後的q果忍者,那八款新遊戲還沒在水果剌客的基礎下,做出了一定差異化,但切水果的核心玩法都好好的保留著。
儘管之後就連q果忍者也有法在法律層面告倒,但是藉著那波輿論搞搞事情還是不能的。
正好那是馬下就要國慶了嘛,小家都放假閒著,正好是聊四卦在網下衝浪吃瓜的好時機。