地。
光頭作為一個分析型的人才。他在分析市面上所有街機的時候,只有最先出現的《太空侵略者》最讓他感覺吃驚。
因為。原本作為一個開山作品,《太空侵略者》就算是有各種各樣的問題,大家也都能夠理解和包容。畢竟沒有一樣事物從誕生以來就是完美的。哪怕就像是鋼琴,不也是由羽管琴一點點完善,變為現在的樂器之王的麼。
可是,作為開天闢地之作的《太空侵略者》,卻顯得不是那麼尋常。它裡頭有很多系統都很先進,例如玩家積分排行榜,就是眾多先進中的一個。而且。不管是從遊戲體驗來說,還是整個街機框架的感覺,都讓人覺得這是款,沒有太多值得挑剔的產品。簡直完美的不像是第一臺街機,它更像是經過匯總前人的經驗,總結出來的一臺街機。
就像眼前這臺《鳥騎士》一樣。光頭高橋利幸在總結了市面上的大多數街機之後。發現射擊類還有迷宮逃亡類的遊戲,實在是太多了,幾乎達到了氾濫的程度。而相識《大金剛》這樣的動作冒險遊戲,卻還是一個很稀缺的樣子。而能夠雙人協作的電子遊戲。除了《坦克大戰》外,也沒有其他的了。雖然他看到第一款街機《太空侵略者》上,似乎也留了雙人遊戲的開口,可是卻不知道為什麼沒有開。
《太空侵略者》沒有開雙人模式。林彥是經過慎重思考的,雖然最開始他覺得開啟雙人模式,是一個很好的選擇。但是。經過他觀察之後,他發現開啟了雙人模式之後。原本顯得很難的關卡。難度就會極度降低。最後導致的結果就是玩家的單位遊戲時間增長,降低街機廳的收入。權衡利弊之後。他就放棄了開啟雙人模式的想法。
不過,《炸彈人》他倒是想開發出雙人模式。因為,這個遊戲的玩法,雙人模式,要遠遠比單人遊戲,來的有意思的多。甚至之後還有兩款網路遊戲作為證明,一個是韓國遊戲公司出品的《泡泡堂》,另一個則是中國鵝廠出品的《秋秋堂》。林彥可不會說他第一次聽到《秋秋堂》的時候,沒把這個名字和遊戲聯絡起來,而是想到了水果軟糖。
光頭和長頭髮交頭接耳了有一會,才發現他們討論的人,還在他們的身前。這讓他們兩個人覺得有些尷尬。因為,他們看得出來林彥不是一個瞎子,而在一個既不是瞎子,又不適聾子的面前,這樣討論他,絕對是一種非常不禮貌的行為。
“‘艾路歪’你街機遊戲玩的很不錯?要不要試試我們的這款遊戲?”光頭問道林彥,他很熱情,似乎在拖延剛才的尷尬。
林彥謙虛道,“我玩的一般般,你身邊的這位,才是玩遊戲的高手。我不過就是僥倖而已。你們是專職從事設計電子遊戲?”
“嗯,我們幾個都是電子遊戲愛好者。正好還年輕,所以就進入電子遊戲這個行業試試,失敗了也沒啥,還年輕不是。”光頭的樣子看上去很樂觀,很活潑,看來是一個很會過日子的人。
悽悽慘慘慼戚是一天,開開心心也是一天,那為什麼不每天都開開心心的活著呢。哪怕就是今天不開心,現在不開心,也可以等會再笑。人生啊,其實也就是那麼一回事,笑笑也就過去了。
林彥莫名其妙的冒出一段人生感悟,他看著戴著鴨舌帽的光頭,越看越覺得面熟。但是,似乎這種面熟,並不是“這輩子”的面熟。這種面熟有一股很遙遠的感覺。
“你叫什麼名字?”林彥問道。
“高橋利幸,怎麼了?”光頭遊戲莫名其妙的回答道。問人名字不是錯,但是像是林彥這樣問的這麼突然的,可真的不是很多。
高橋利幸,高橋利幸……林彥在腦子裡重複著這個名字,有那麼一點印象,但不是特別的清楚。
等一下……有了!
林彥想起來了這個名字的主人是誰了。如果說是高橋利